COD WW2

Компания EA напоминает о Mass Effect: Andromeda

Опубликовано: 23.03.2017 18:41:43

Если вы только вернулись с Марса или Цитадели и пропустили релиз Mass Effect: Andromeda, компания EA спешит напомнить вам об одном из самых громких релизов года новым трейлером с замечательной композицией Human от Rag’n’Bone Man. Ролик посвящен женскому варианту протагониста и во всей красе показывает рядовые будни космического первопроходца.

Релиз Mass Effect: Andromeda состоялся 21 марта 2017 года на ПК, PlayStation 4 или Xbox One.

Саундтрек видео: Rag’n’Bone Man - Human

Загрузка...
новыестарые18 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой профи
Kirill83Rus (уровень 13)25.03.2017 11:08:45
Так вроде на различных ресурсах упоминали о сотнях планет для исследований. На которые можно высадится и по изучать. Но прочел по отзывам что из всего 5-ть от силы. А то после 18 квинтиллионов планет как то бедно.
Бич человечества
ultra122 (уровень 26)24.03.2017 10:30:38
NeoFlash писал(а):
И все сводится к тому же "пойди в точку А, там изучи предмет, потом пойди в точку Б, там убей того-то, или в точку В и там убей другого". Все квесты имеют в своей основе базовые механики, как бы это не оборачивали разработчики. Если вы считаете, что получение информации о том, как убить монстра чем-то интереснее сканирования артефакта или еще чего-то, это не значит, что такова ситуация для всех игроков.
Он наверное другое хотел сказать, а именно что побочные квесты интересно поданы и базовая механика A-B-C не так сильно воспринимается, как постоянный гринд к примеру. Иными словами, зависит от того, как эту механику подают игроку.
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 27)24.03.2017 09:40:38
Сколько интересного, можно узнать из бесед игроков. Без всяких обзоров и отзывов.))
Да ладно вам. Играем!gamer4 Кто хочет конечно.
Гранд-мастер джедай
NeoFlash (уровень 24)24.03.2017 09:18:42
Artorifs писал(а):
Я не говорю что она плохая я имею виду что она не нужна будет если не будет квестов на разнообразных врагов.
Ну да, тут мы всю игру валим одних и тех же врагов... вообще не понимаю многих претензий к данному проекту. Не исключаю, что косяки раскроются где-то ближе к окончанию прохождения, но пока в наигранных 20+ часах все весьма хорошо.
Игровой разум
Artorifs (уровень 21)24.03.2017 09:12:43
Я не говорю что она плохая я имею виду что она не нужна будет если не будет квестов на разнообразных врагов.
Игровой разум
Тео (уровень 20)24.03.2017 09:12:00
Artorifs писал(а):
The Witcher, The Witcher 2 Здесь есть тебе дают квест на какова нибудь монстра рассказывают что он зделал, и про каждого монстра разные истории, и каждова убиваешь по разному рассказывается кто к чему уязвим, эта я про побочные квесты, вот это интереснее на много.
Так и игра про Первопроходца в новой, неизведанной ранее Галактике.) Основная задача: найти колонистам новый дом. Наладить контакт с местными. А для этого сперва все нужно изучить, просканировать, установить дипломатические отношения, а не носиться от планеты к планете, снося всем алиенам головы с плеч.)
Гранд-мастер джедай
NeoFlash (уровень 24)24.03.2017 09:09:09
Artorifs писал(а):
Зачем тогда нужна боевая система? довайти ее уберем из игры оставим красивые локации и будем любоваться ими.
Вообще говорили о квестах, "довайте" так не прыгать от темы к теме. И да, боевка в новом Масс Эффекте даже очень хороша.
Игровой разум
Artorifs (уровень 21)24.03.2017 09:07:55
NeoFlash писал(а):
И все сводится к тому же "пойди в точку А, там изучи предмет, потом пойди в точку Б, там убей того-то, или в точку В и там убей другого". Все квесты имеют в своей основе базовые механики, как бы это не оборачивали разработчики. Если вы считаете, что получение информации о том, как убить монстра чем-то интереснее сканирования артефакта или еще чего-то, это не значит, что такова ситуация для всех игроков.
Зачем тогда нужна боевая система? довайти ее уберем из игры оставим красивые локации и будем любоваться ими.
Гранд-мастер джедай
NeoFlash (уровень 24)24.03.2017 08:52:44
Artorifs писал(а):
The Witcher, The Witcher 2 Здесь есть тебе дают квест на какова нибудь монстра рассказывают что он зделал, и про каждого монстра разные истории, и каждова убиваешь по разному рассказывается кто к чему уязвим, эта я про побочные квесты, вот это интереснее на много.
И все сводится к тому же "пойди в точку А, там изучи предмет, потом пойди в точку Б, там убей того-то, или в точку В и там убей другого". Все квесты имеют в своей основе базовые механики, как бы это не оборачивали разработчики. Если вы считаете, что получение информации о том, как убить монстра чем-то интереснее сканирования артефакта или еще чего-то, это не значит, что такова ситуация для всех игроков.
Игровой разум
Artorifs (уровень 21)24.03.2017 08:41:00
Дюка писал(а):
Расскажите, где есть умные квесты?
The Witcher, The Witcher 2 Здесь есть тебе дают квест на какова нибудь монстра рассказывают что он зделал, и про каждого монстра разные истории, и каждова убиваешь по разному рассказывается кто к чему уязвим, эта я про побочные квесты, вот это интереснее на много.
Wild West Online в раннем доступеИГРЫ Wild West Online в раннем доступе Компания 612 Games провела в сентябре альфа-тестирование многопользовательской игры Wild West Online, а вчера проект перешел на стадию раннего доступа. Чтобы стать его участником, необходимо оформить предзаказ... Трейлер к выходу Skyrim VR для PlayStation VRИГРЫ Трейлер к выходу Skyrim VR для PlayStation VR Компания Bethesda выпустила новый трейлер игры The Elder Scrolls V: Skyrim, посвященный выходу проекта для PlayStation VR. Версия для виртуальной реальности также включает в себя все официальные дополнения... Релизный трейлер Outcast - Second ContactИГРЫ Релизный трейлер Outcast - Second Contact Компания Bigben Interactive опубликовала релизный трейлер приключенческого экшена Outcast - Second Contact, который является ремейком классического Outcast. Возьмите на себя роль бывшего спецназовца... Стартовал закрытый бета-тест Pillars of Eternity II: DeadfireИГРЫ Стартовал закрытый бета-тест Pillars of Eternity II: Deadfire Компания Obsidian Entertainment объявила о начале закрытого бета-тестирования ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Правда доступ к нему имеют только бекеры, пожертвовавшие большие суммы денег во время Fig-кампании... Геймплей Kingdom Come: Deliverance – Хороший, плохой, скрытныйИГРЫ Геймплей Kingdom Come: Deliverance – Хороший, плохой, скрытный Студия Warhorse представила геймплейный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В новом ролике геймеры оказывается в 1403 году в сельской местности под названием Богемия. Здесь нужно... Дебютный трейлер дополнения A Walk in the Park для The SurgeИГРЫ Дебютный трейлер дополнения A Walk in the Park для The Surge Компания Focus Home Interactive опубликовала тизер-трейлер дополнения A Walk in the Park для ролевого экшена The Surge, позволяющий мельком взглянуть, во что превратился созданный для сотрудников CREO и их семей парк...
Electronic Arts представила игры для мероприятия EA PLAYCtrl + стрелка влево Новая колония – анонс обновления для Titanfall 2Ctrl + стрелка вправо