Большую часть жизненного пути сериалу XCOM не везет. По сути, безоговорочно гениальной назвать можно только самую первую игру серии, которая увидела свет в далеком 1993 году, после чего началась деградация. Даже сегодня, когда Великий и Ужасный Сид Мейер сделал чудо, и возродил ХСОМ, нашлись-таки умельцы, на коленке собравшие богомерзкое The Bureau. Но не таковы горячие американские парни из Firaxis, чтобы вот так вот просто позволить испоганить великую игру. О том, во что они превратили новый XCOM: Enemy Within и расскажет этот видеообзор.
Последняя линия обороны.
Сразу уточним – особых сюжетных откровений от масштабного дополнения XCOM: Enemy Within в целом ждать не приходится. Как и раньше, солдатам сверхсекретной международной организации под нашим руководством предстоит поотрывать загребущие щупальца марсиан, которые протягивают их к нашей матушке-Земле. Как и раньше, мы будем стрелять в летающий сервиз, вышибать мозги тем, кто не пришел с миром, и всячески мешать лицам инопланетной национальности навести свои порядки. А все события дополнения проходят параллельно основной сюжетной линии.
На этом можно было бы и сворачивать обзор, если бы разработчики не добавили в игре новые, совершенно потрясающие концепции, которые, положа руку на сердце, влились в сериал, как родные.
Скоро он поймет, что огонь – не слишком надежное укрытие.
Теперь мы можем превратить наших солдат в могучих «Железных Человеков», или генетически усовершенствованных супергероев. Достигается это при помощи охоты и собирательства. Охотиться мы будем, как и раньше, на пришельцев, а собирать предстоит контейнеры с новым невоспроизводимым ресурсом – MELD («Состав» в русской версии). Нововведение сразу же кардинально меняет тактику в бою. Инопланетная «растишка» оснащена устройством самоуничтожения и на поле боя очень быстро портится. Поэтому теперь приходится постоянно рисковать, чтобы успеть добежать до бесценного контейнера.
Игрушки Дьявола.
Собрав эти инопланетные коктейли, вы сможете построить лабораторию по переработке людей в боевых роботов, или генетические цеха имени доктора Моро. Железного Дровосека можно выучить бить представителей внеземной цивилизации по роже гигантским кулаком, разбрасывать мины и всячески отжигать напалмом из ручного огнемета. Генномодифицированные солдаты, впрочем, тоже парни не промах. Получив, например, улучшение мозга, они могут отражать самые сильные психические атаки, поджаривая межушный ганглий «зеленых человечков» до хрустящей корочки. Еще их можно научить уклоняться от пуль, прыгать по крышам и вытворять другие интересные вещи.
Военно-промышленный комплекс инопланетян тоже не дремал.Военно-промышленный комплекс инопланетян тоже не дремал. Нам предстоит иметь дело с новыми видами инопланетной дичи. Каждое сражение с Мехтоидом, вооруженным спаренными тяжелыми плазменными пушками, превратится в настоящую шахматную партию. В свою очередь Искатель, похожий на «спрутов» из Матрицы, быстро летает по всей карте и душит щупальцами беззащитных солдат. Особенно теперь будет доставаться снайперам, которых все мы любим забывать в тылу.
Генные модификации полезны в бою, но весьма дорогостоящи и требуют
использования очень ограниченного в количестве ресурса.
Разумеется, дополнение привносит и несколько видов оружия, которые позволят давить инопланетных диссидентов с еще большей выдумкой. Газовые гранаты заливают участок поля боя ядовитыми испарениями, которые с каждым ходом все сильнее отравляют жизнь врагу. Стелс-гранаты поливают союзников «невидимыми чернилами», превращая их в призраков на несколько ходов. Наконец, наши любимые «шиповые гранаты» разбрасывают острые иглы, нанося повреждения врагам на большой площади.
Ecce homo.
Следующее нововведение – третья сторона. Теперь в Войне с Пришельцами принимают участие и алчные людишки-ренегаты из организации EXALT. Их повестка дня – захват власти на Земле Теперь в Войне с Пришельцами принимают участие и алчные людишки-ренегаты.при помощи инопланетных технологий. Воевать с ними даже интереснее, чем с пришельцами, ведь у боевиков есть свои медики и снайперы.
Кроме того, в ряды ренегатов придется внедрять агентов и инициировать секретные операции. В ходе оных наш одинокий партизан с пистолетом в руках будет тихонько бродить по базе врага, взламывая данные, или наоборот – защищая передатчик от огромной орды врагов.
Знакомая с оригинальной игры база, но в боевом ракурсе.
Наконец, нельзя не упомянуть и совершенно новую миссию – защиту базы ХСОМ. Да, да, теперь безнаказанно творить непотребства с пришельцами не получится. Однажды они атакуют вашу собственную базу. Отбивать ее придется силами охранников, годных только на то, чтобы героически помереть. Ради такого случая разработчики нарисовали новую карту боя, включающую верхние этажи базы. Учтите – отступать некуда. Проиграете сражение – проиграете войну.
Говорить об ХСОМ можно очень долго. Мы не упомянули пару десятков новых карт, специальную операцию от Совета Наций, и милую девушку Анетт, которая забавы ради может заставить Эфириалов плясать лезгинку. Но к чему лишние слова? XCOM: Enemy Within практически безупречен. Перед нами одно из лучших дополнений к одной из лучших тактических стратегий последних лет. Пропустить такое просто грешно. Редакция Gamer-Info и кот Логин рекомендуют!