Жили и не тужили народы фэнтезийного континента, пока однажды на престол одного из королевств не взошел аналог Джофри из Игры Престолов и Фердинанда II Кастильского, и начал объединять королевства людей под предлогом стремления к светлому будущему в Единой Империи. Увы, сладкие речи тирана обернулись кровью, войной и преследованием несогласных. В конце концов, войска Императора добрались до красивых мест, где обитали зеленокожие орки, славящиеся своим умением вышибать нечистоты из врагов. Они не сдались так просто, но силы были неравны. В итоге люди построили огромную стену, и отрезали немногие выжившие и не порабощенные кланы орков от главных земель.
В Of Orcs and Men вы станете одним из самых одиозных бойцов клана Bloodjaws. Орки решаются на отчаянный шаг - объединить усилия с людьми-заговорщиками против тирана, и уничтожить его одним точным ударом. Оркам-спецназовцам приказывают пересечь Стену и отправиться в самое сердце Империи по одному. Но, увы, даже самому свирепому бойцу нужен кто-то, кто сможет провести его через Стену, живущую по своим законам. Законам контрабандистов, наемников и коррумпированной стражи. Таким проводником для нашего героя, орка Аркаила, стал маленький, но хитрый гоблин Стикс. Он – полная противоположность зеленой горы мышц, и скорее похож на пронырливую крысу, способную выжить в любой передряге.
Маленький – не значит «безобидный.
Таков сюжет Of Orcs and Men, новой игры от Cyanide Studio и помогавшей им компании Spiders. Если вы интересуетесь свежими ролевыми играми, и у вас хорошая память, то вы наверняка помните RPG Game of Thrones, вышедшую в этом году. Эта игра от тех же авторов и на том же движке, и даже ее внутреннее устройство во многом похоже на GoT. Но если в первом случае Cyanide Studio опирались на проработанную вселенную бестселлера, то их новый проект стал неизбежным испытанием: смогут ли они создать свой неповторимый фэнтезийный мир?
Это все из-за того, что я зелёный?
Наши герои поначалу относятся друг к другу с недоверием – один волнуется за свой народ и целиком посвящен миссии, а второй думает только о наживе и необходимости во что бы то ни стало выжить, но они сработаются. И благодаря этому у нас будет возможность проходить игру как скрытно, так и круша все на своем пути. Хотя, так или иначе, приходится вступать в бой, ведь скрытного Стикса легко могут заметить уже после первого убийства. Наиболее эффективная стратегия – постараться разведать ситуацию гоблином и зарезать как можно больше врагов по одному. А сразу же после обнаружения на противников как снег на голову сваливается Аркаил... ну, это очень убийственный снег с полутораметровым топором.
Если минус Стикса в том, что его могут обнаружить, то Аркаил страдает от своего горячего нрава. У орка есть шкала ярости, заполняющаяся во время атак. Стоит ей наполниться, как он впадет в режим берсеркера и, забыв про защиту, начнет атаковать всех подряд. С одной стороны атаки становятся сильнее, но с другой – Аркаил может пришибить даже своего друга! Поэтому если здоровяк балансирует на грани бешенства, лучше увести гоблина подальше. Как только припадок ярости закончится, Аркаил теряет сознание. Совсем ненадолго, но зачастую этого времени хватает, чтобы все закончилось печально. К счастью, у орка есть навык, позволяющий выпускать ярость понемногу, и другие хитрости, которые дают возможность держать своего внутреннего зверя под контролем.
У Стикса тоже есть своя шкала, но её наполнение вовсе не грозит негативными последствиями. Концентрация позволяет гоблину применять всякие хитрые воровские трюки, вроде нанесения яда на свой кинжал.
Но как же осуществлено управление такими разными персонажами в одно время? Не мудрствуя лукаво, разработчики решили перенести систему прямиком из Game of Thrones. То есть, вы так же будете входить в режим «боевой паузы» и раздавать персонажам приказы из нескольких кольцеобразных меню. У каждого есть по три таких кольца. Навыки Аркаила делятся на атакующие и защитные: именно защитными придется пользоваться чаще, если вы не желаете попасть в лапы ослепляющего гнева. Стикс же может выбирать между дальними и ближними атаками, прятаться за спиной громилы и забрасывать всех оттуда кинжалами, или отравить свой клинок и броситься в гущу боя. Метательные навыки гоблина станут незаменимы, когда вам попадется какой-нибудь хитрый лучник, стоящий на возвышении, до которого не может добраться орк. Есть еще дополнительные умения, вроде возможности поднять павшего товарища, войти в стелс-режим, метнуть Стикса... Да, вы не ослышались. Не думаю, что маленький проныра очень уж рад побыть снарядом, но это одна из самых мощных атак, доступных в начале игры.
По этому случаю хотелось бы разъяснить один момент. Хоть в Of Orcs and Men есть откровенно издевательские и смешные моменты, вроде метания гоблина, а сам этот гоблин порой отпускает едкие шуточки, но атмосфера игры все же серьезна: трупы, массовые убийства и развешанные по улицам граждане – все это не особо располагает к веселью. Так что не ждите юмористической атмосферы, которая обычно царит в редких играх и книгах, где главную роль играет орк или гоблин.
Увы, есть в игре и бредовые недоработки, вроде арбалетчиков, стреляющих сквозь скалу, неестественное поведение врагов, которые игнорируют собственных убитых товарищей при патрулировании или пропускают начало битвы и остаются на своих местах. Сражения унаследовали отрицательную черту Game of Thrones, которая тут проявляется еще сильнее – некоторую сумбурность и не драматичность боя. Порой похоже, будто вы играете в какую-нибудь стратегию, где юниты стоят друг напротив друга и машут мечами, якобы сражаясь. И в то же время Of Orcs and Men – годная RPG с увлекательным сюжетом. Графика, озвучка и музыка тоже держат планку качества. А уж фанаты орков точно будут от игры без ума!