Достичь таких заоблачных высот, какие дались последним играм серии Call of Duty – настоящий подвиг. Call of Duty 4: Modern Warfare показала всем, что современная война может быть гораздо интересней, чем очередная постановка блокады Ленинграда или установки флага на крыше Рейхстага. И правда, погони за радикальным террористом Имраном Захаевым доставили в ноябре 2007 года не мало удовольствия. Но алчность и жажда наживы могут сыграть с Infinity Ward злую шутку. Заигравшись на одном поле, студия получила 10 миллионов проданных копий за один день, но за каждым долларом может следовать подорванное доверие покупателей. А ведь его так легко потерять.
Наверняка эта сцена вызовет еще много споров.
Не посмотреть ли нам кино?
Выйди эта игра на несколько недель раньше, финальный итог наверняка был бы другим. И дело даже не в том, что Activision включила производственный конвейер на полную мощность и штампует одну и ту же игру каждый год – таких примеров в индустрии масса. Просто после Battlefield 3 в Call of Duty: Modern Warfare 3 абсолютно скучно стрелять. Здесь практически полностью отсутствует отдача от оружия, а его озвучение будто записывали в чьей-нибудь квартире при помощи детских пистолетиков. Узколобые противники без остановки прут прямо напролом, стараясь взять числом, а не умом. Порой трудно отделаться от ощущения, что находишься в тире – противник слева, другой - справа, за углом, в окне, за машиной... Смерть в MW3 – редкий гость.
Меж тем со стороны все смотрится традиционно круто. За коротенькие сцены между пробежками Infinity Ward уже пора вручать приз за лучшую режиссерскую работу – игры компании давно напоминают крупнобюджетные фильмы. Битва вертолетов над разрушенным Нью-Йорком; подрыв подводной лодки, находящейся в боевом режиме; погони на моторках между тонущими авианосцами; сражение в разлетающемся на куски самолете – все это невозможно повторить в настоящей жизни, но кого это волнует? Игрок будто проходит вереницу простеньких, но до неприличия нудных испытаний (сесть за пулемет, расстрелять сотню врагов, разнести объект, защитить друзей), а затем получает долгожданную награду – сногсшибательную скриптовую постановку. Только так – задержав дыхание, от сцены до сцены.
Охрана президента оказалась очень боеспособной - перевалили дюжину
подготовленных солдат.
К сожалению, в одиночной игре Modern Warfare 3 зачастую проигрывает даже своим предшественницам. Здесь нет ни одного уровня, который хотя бы частично подобрался к Припяти из оригинальной Modern Warfare, где еще молодой Прайс ползал под вражескими танками и ломал шеи голодным собакам. Во время прохождения одиночной кампании не получится испытать такого же восторга, как в Modern Warfare 2, когда с неба на голову падали вертолеты или из глаз космонавта приходилось наблюдать за взрывом атомной бомбы. И даже Black Ops вызывает больше приятных воспоминаний за счет поездок на снегоходах или адреналинового прыжка с парашютом.
Сами же декорации стремительно пролетают перед глазами, словно резко повернутый калейдоскоп – Африка, Париж, Сибирь, Гамбург, Берлин. Увы, несмотря на старания авторов компенсировать техническую бездарность игры (прибавили эффектов, слегка увеличили текстуры, добавили разрушаемые объекты) – все это смотрится очень бледно. Идеального крема от морщин не существует. Дряхлый движок не способен нарисовать такой же красивый Нью-Йорк, как в Crysis 2. Африка не дотягивает до уровня, поставленного Far Cry 2 и, тем более, недавней Uncharted 3. А маленькие улочки не идут ни в какое сравнение со своими аналогами из Battlefield 3.
Один из самых впечатляющих моментов в игре.
Поле битвы Земля
Вопреки слухам, Modern Warfare 3 не оказалась приквелом, а продолжает события второй части. Соуп медленно поправляется на больничной койке, а забытый своей страной Прайс, словно одинокий мститель, продолжает охоту на Макарова – последнего руководителя русских террористов. Враги всеми силами стараются заполучить очередную атомную бомбу, один за другим совершают мерзкие теракты, атакуют главные города мира и поочередно убивают героев. В общем, сценаристы несут сплошную чепуху, несовместимую с реальностью.
А вот мультиплеер, напротив, наверняка вновь зацепит тех, кого не смог удержать многопользовательский режим Battlefield 3. Разработчики не стали перенимать опыт Black Ops и вернулись к контактным боям – местные карты порой даже слишком маленькие. Поначалу из-за этого немного теряешься. Стоит только возродиться, как тебя тут же убивают выстрелом в спину. Поэтому во время матча всегда нужно быть начеку, особенно если учесть, что точек, откуда может прилететь пуля, очень много. Впрочем, больная тема мультиплеера Call of Duty – читеры – тоже никуда не делась, они по-прежнему доставляют немало хлопот.
До уровня аналогичной сцены из Battlefield 3 этот момент так и не дотянул.
Лишились плюшек и любители кастомизовать тег своего профиля. В отличие от Black Ops, теперь нельзя его разукрашивать, ставить многослойные примитивы и всевозможные цифры. Есть только предустановленные эмблемы, которые открываются со временем. Так что увидеть игрока с птичками Angry Birds или логотипом Android теперь нельзя, а жаль – смотрелось такое разнообразие очень интересно. С модернизацией классов также – остался только опыт, а апгрейды теперь можно нацеплять совершенно бесплатно.
Что до нововведений, то тут интересней. В игре появилось два занятных режима. Kill Confirmed похож на обычный Team Deathmatch из мультиплеера Crysis 2. Для того чтобы подтвердить убийство игрока, а, следовательно, записать его в общую копилку фрагов команды, нужно поднять желтый жетон с трупа. Если убили товарища – его жетон тоже стоит взять, тогда победа не достанется врагу. Режим увлекательный и в какой-то степени дисциплинирует (после долгой игры в него остается рефлекс подбегать к трупам и в других режимах), но не избежал проблем. За жетон здесь дают опыт, в том числе, если его схватил какой-нибудь шустрик, не убивавший врага. Таким образом, некая борьба происходит даже внутри команды. Второй режим - Team Defender – похож на обычный захват флага, но вожделенный артефакт всего один, а не два, как было раньше.
Проворные русские быстро добрались почти до центра Нью-Йорка.
***
Серия Call of Duty постепенно сдает свои позиции. Продавать одно и тоже «вау-кино» каждый год пока что удается, но конкуренты подбираются и уже дышат в затылок. Руководство EA случайно проговорилось про следующую Battlefield, Medal of Honor 2 тоже в разработке. Activision нужно срочно хорошенько встряхнуть серию или хотя бы просто сменить движок. В противном случае, рано или поздно, прибыль перестанет поступать в карман.
Одиночная игра: 3.6
Графика: 3.7
Мультиплеер: 4.2
Звук и музыка: 3.7
Сюжет: 3.6