Использование технологии MoCap в современных играх AAA класса просто обязательно – без этого получить качественные анимации людей практически невозможно. Но в большей части случаев процесс MoCap ограничивается захватом движений тела в общем, не концентрируя внимания на эмоциях.
Некоторые же разработчики не упускают и эту деталь – представленное видео демонстрирует, как все реализовано в inFamous: Second Son. От взора камер не уходит даже самое незначительное изменение мимики актера, что позволит игрокам еще больше погрузиться в виртуальный мир во время сюжетных сцен, где лица героев показаны крупным планом.