Релиз глобальной стратегии Phoenix Point изначально должен был состояться в конце этого года. Увы, но сегодня автор оригинальной XCOM: UFO Defense Джулиан Голлоп объявил, что его команда Snapshot Games не успеет завершить проект в срок. Следующая дата выхода – не ранее июня 2019.
Почему же разработчики решили взять дополнительное время? Оказывается, что за одни только предзаказы Phoenix Point они выручают по 100 тысяч долларов ежемесячно – весьма впечатляющий результат, позволивший расширить студию с восьми до тридцати пяти человек. Вместе с этим выросли и амбиции проекта: команда намерена добиться качества дорогостоящей XCOM 2, а затем, после релиза на PC, выпустить игру и на консоли.