Показанная в самом начале презентации Microsoft на E3 2013 демонстрация Metal Gear Solid V: The Phantom Pain не отражает уровень детализации, который будет в версии на next-gen консолях. Трейлер демонстрирует графику, воспроизведенную на ПК, по характеристикам схожему с PlayStation 3 и Xbox 360. На данный момент компания работает над тем, чтобы выжать максимум возможного из текущего поколения железа. После они начнут работать над next-gen версиями игры, для которых увеличат разрешение текстур, а также повысят качество моделей и эффектов. При этом версии для PlayStation 4 и Xbox One будут работать на 60 fps и в большем разрешении.