Одна из главных проблем игр с открытым миром – искусственный интеллект NPC, которые должны создавать иллюзию реальной жизни. Специально для Kingdom Come: Deliverance разработчики решили подойти к созданию системы ИИ с нуля, постаравшись сделать поведение персонажей максимально реалистичным.
Новая часть видеодневника разработчиков Kingdom Come: Deliverance посвящена именно вопросу искусственного интеллекта. Детально рассказан принцип его работы, позволяющий назначать NPC модель поведения, на основе которой тот сам будет принимать решения, что же ему сделать.
Также затронута тема квестовых персонажей. В отличие от многих РПГ, они не будут стоять в определенной локации – игроку нужно будет находить человека, перемещающегося по поселению в зависимости от времени суток.