Guild Wars предлагает так много выбора с самого начала игры, что этот фактор может стать отталкивающим для начинающих игроков. Поэтому ArenaNet решила наделить пользователей пятью навыками на старте GW2.
"Мы увидели, что в Guild Wars люди могли пойти куда угодно, используя при этом разные способности. У вас было два разных класса, плюс основная и вторичная профессия. Мы пришли к выводу, что для подавляющего количества игроков это слишком много. Это отталкивало новых пользователей," – сказал системный дизайнер Джонатан Шарп (Jonathan Sharp).
В ходе интервью Шарп подчеркнул, что ветераны оригинальной игры также останутся довольны изменениями второй части. Так это или нет, пользователям предстоит выяснить уже совсем скоро – релиз игры состоится 28 августа.