Вторжение России в Украину

DOOM Eternal – новый геймплей и скриншоты

Опубликовано: 21.01.2020 17:25:09
Поделиться:  

Сегодня спал запрет на публикацию новой информации по DOOM Eternal, в которую журналистам удалось поиграть в ходе специального пресс-показа от Bethesda Softworks и id Software. В сети появились не только свежие скриншоты, но и геймплей.

Январское демо DOOM Eternal состояло из четырех локаций: «Земля», которой частично завладели демоны, город «Ликование», где Стражи встретили свою судьбу, а также арктическая база сектантов и «Врата Палача» с тяжелой битвой. Вдобавок участникам эвента дали опробовать улучшенное оружие: дробовик с бомбами-липучками, мощную пушку со снайперским прицелом, самонаводящийся ракетомет и ружье с термоударом.

В демо можно было сразиться с адскими солдатами, импами, зомби, какодемонами, рыцарями ада, манкубусами, ревенантами и многими другими противниками. Без новичков в DOOM Eternal тоже не обойдется – в игре появятся горгульи, что набрасываются на протагониста стаями, и так называемые туши, которые используют энергетический щит для обороны.

Премьера DOOM Eternal запланирована на 20 марта 2020 года. Доступные платформы – PC, PS4 и Xbox One (в будущем и NSwitch).

новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Atacon (уровень 17)24.01.2020 20:42:44
Судя по всем превью, первый Дум в котором надо думать как и чем убивать врагов, иначе помрешь good
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)24.01.2020 08:47:36
Сообщение отредактировано пользователем 24.01.2020 08:49:37
Прометей писал(а):
Подобное было и в предыдущей части, с той лишь разницей, что ранее нужно было найти и улучшить специальную руну, которая позволяла один раз за жизнь пережить смертельный удар.
Вон оно что! А я три какие-то руны открыл и успокоился. Понято. В любом случае, получение экстражизни сильно отличается. Либо руну за испытание открыть, либо на уровнях искать. Выйдет - увидим, что получилось.
Инкогнито23.01.2020 21:11:19
Прометей писал(а):

R.I.P. pardon
Игровой разум
Прометей (уровень 29)23.01.2020 19:59:21
Grimgrin писал(а):
ГГ подобрал дополнительную жизнь и, типа, не отъехал при смертельном ударе.
Подобное было и в предыдущей части, с той лишь разницей, что ранее нужно было найти и улучшить специальную руну, которая позволяла один раз за жизнь пережить смертельный удар.
Skyimp писал(а):
Думаешь что дамаг врагов от сложности не скейлится? )
Кстати, уровень получаемого урона - это единственное, что меняется в игре при повышении уровня сложности. В этой части будет так же, это уже подтвердили.
В предыдущей части на максимальной сложности добавлялась ещё перманентная смерть, после которой на месте гибели героя оставалась особая метка-памятник, с указанием даты и причины смерти, который был виден всем остальным игрокам в их игре.
Инкогнито23.01.2020 17:17:15
Grimgrin писал(а):
Думаешь на высоких сложностях экстражизней не будет?
Думаешь что дамаг врагов от сложности не скейлится? )
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)23.01.2020 16:39:01
Skyimp писал(а):
Ага-ага, только не учитывается тот факт что тот ролик был не на высокой сложности наверняка )
Думаешь на высоких сложностях экстражизней не будет?
Инкогнито23.01.2020 14:57:56
Grimgrin писал(а):
Ещё раз глянул тот ролик, который нашёл. Правда ведь аркадная
Ага-ага, только не учитывается тот факт что тот ролик был не на высокой сложности наверняка )
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)23.01.2020 11:09:16
Сообщение отредактировано пользователем 23.01.2020 11:16:16
Shtefan писал(а):
Реально UI не отсюда.
Полностью поддерживаю!
Так и общее исполнение стало какое-то более аркадное что ли, пластиковое.
Где-то слышал, что, вроде как, разработчик хотел интерфейс переделать на более, кхм, "брутальный". Но похоже это оказалось неправдой.

Добавлено позже:
Ещё раз глянул тот ролик, который нашёл. Правда ведь аркадная (или поправьте меня в точности формулировки). ГГ подобрал дополнительную жизнь и, типа, не отъехал при смертельном ударе.
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)23.01.2020 09:25:31
Не, ну все конечно хорошо и классно, но боюсь я пристраиваюсь к когорте хейтеров, которые вопят-истерят про UI. Я конечно более консервативный в своем негодовании, ролики на ютубе не буду пытаться топить, но... камон, это че за дерьмо?
Реально UI не отсюда. Какие-то пестрые кислотные тона – я на работе своей над гиперказуальными играми себе таких вольностей не позволяю! ) Вообще какой кадр геймлплея не включаешь, все внимание на UI уходит сразу =( Зафейлили короче этот момент конкретно.
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)22.01.2020 09:06:07
Сообщение отредактировано пользователем 22.01.2020 09:07:31
Ещё немного геймплея без комментариев.
В поисках утраченной магии: представлен новый трейлер Disney Dreamlight ValleyИГРЫ В поисках утраченной магии: представлен новый трейлер Disney Dreamlight Valley Персонажи Pixar и Disney объединились в сказочном мире, в который уже совсем скоро пригласят и нас. В новом трейлере Disney Dreamlight Valley студия Gameloft показала элементы игрового процесса проекта... Capcom показала виды динозавров в новом трейлере ExoprimalИГРЫ Capcom показала виды динозавров в новом трейлере Exoprimal Capcom опубликовала свежий трейлер командного экшена про динозавров Exoprimal. На этой раз ролик посвятили местной фауне, представители которой выступят нашими соперниками. Авторы представили велоцирапторов, крылатых птеранодонов... Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехеИГРЫ Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе Издательство Annapurna Interactive и разработчики из DINOGOD презентовали новый трехмерный экшен Bounty Star. Действие проекта разворачивается на Юго-Западе США в постапокалиптическом будущем. Игрок возьмет под свой контроль...
Подробности и дата релиза нового апдейта для Ghost Recon BreakpointCtrl + стрелка влево Пошаговая стратегия Panzer Corps 2 получила дату релизаCtrl + стрелка вправо