На Cryengine создаётся онлайн игра про масштабные сражения гражданской войны – War of Rights

Дата публикации: 04.02.2015 20:40:15

Греческий портал Alt-Tab опубликовал информацию о новом онлайновом шутере про американскую гражданскую войну разрабатываемую Campfire Games. War of Rights разрабатывается на движке Cryengine и пока находится в ранней стадии разработки. В данный момент CG работают над картами: Харперс-Ферри, Южная гора, Энтитем и Шепардстаун, на этих картах происходили события Мэрилендской кампании 1862 года.

На данный момент не возможно сказать что либо о системных требования игры. Но, как говорят сами разработчики, они не будут выше таких игр, как Crysis 3 или Ryse: Son of Rome, так же созданных на движке Cryengine.

Тизер:

Почти 40 минут похода по окраинам Энтитема от разработчиков:

Демонстрация окружающей местности и реально существующих мест на движке Cryengine:

Рейтинг публикации 8 нравится 1 не нравится
Загрузка...
новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)05.02.2015 12:46:40
Edvard писал(а):
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Ну вот скромно даже с этим получается. Пушки и стационарники - вряд ли, это не то, чем можно снабдить игроковв большом количестве. Вот разве что револьверы и пара каких-нибудь разновидностей винтовок.
Гранд-мастер джедай
Первопечатник (уровень 22)05.02.2015 11:22:24
Масштабные сражения - это очень интересно.
Игровой разум
Edvard (уровень 25)04.02.2015 21:59:05
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 22:01:54
Paul писал(а):
Кстати да, револьверы! На скриншотах они есть. Плюс: пушки, ножи, штык ножи, а ещё карабины системы Генри. Кстати, а стационарный пулемёт случайно не тогда появился?
Оказывается в 1862 году, появился пулемёт Гатлингаbiggrin
 
«Гатлинг» снабжен расположенным сверху магазином с гравитационной подачей боеприпасов (без пружины). В течение цикла поворота блока стволов на 360° каждый ствол делает единственный выстрел, освобождается от гильзы и заряжается вновь. За это время происходит естественное охлаждение ствола. Вращение стволов у первых моделей Гатлинга осуществлялось вручную, в более поздних для него использовался электрический привод. Скорострельность моделей с ручным приводом составляла от 200 до 1000 выстрелов в минуту, а при использовании электропривода могла достигать и 3000 выстрелов в минуту.
НО, что интересно далее
 
Митральеза (картечница, калька с французского mitraille – «картечь, шрапнель») – это тип залповой пушки с множеством стволов винтовочного калибра, которая может стрелять либо несколькими пулями одновременно, либо несколькими пулями в быстрой последовательности. Самая первая «истинная» митральеза была изобретена в 1851 году капитаном бельгийской армии Фафшампсом, за 10 лет до появления пулемета (пушки) Гатлинга. За ней в 1863 году последовала митральеза Монтиньи. Далее в 1866 году в условиях строжайшей секретности была принята на вооружение французская 25-ствольная "Canon à Balles", лучше известная как митральеза Реффи
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 21:54:24
Edvard писал(а):
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Кстати да, револьверы! На скриншотах они есть. Плюс: пушки, ножи, штык ножи, а ещё карабины системы Генри. Кстати, а стационарный пулемёт случайно не тогда появился?
Игровой разум
Edvard (уровень 25)04.02.2015 21:44:06
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 21:44:34
oleg088097 писал(а):
Ну я вижу только один вариант, не ломающий историческую достоверность - штыки. Но опять же выходит такое, что стрелять будут чрезвычайно редко, в основном рукопашная.
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 21:16:21
Paul писал(а):
Дааамм... согласен с тобой. Ну значит тут только два пути, либо нудная и не интересная, но с графоном, либо они что-то придумают. Это даже хорошо что мы не можем себе представить как будет реализован геймплей. А может при релизе удивлению не будет границ))
Ну я вижу только один вариант, не ломающий историческую достоверность - штыки. Но опять же выходит такое, что стрелять будут чрезвычайно редко, в основном рукопашная.
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 21:13:47
oleg088097 писал(а):
Я совсем не про то, а про оружие.
Дааамм... согласен с тобой. Ну значит тут только два пути, либо нудная и не интересная, но с графоном, либо они что-то придумают. Это даже хорошо что мы не можем себе представить как будет реализован геймплей. А может при релизе удивлению не будет границ))
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 21:08:08
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 21:09:42
Paul писал(а):
Видимо будет открытый мир для одно пользовательской кампании, может своего рода прокачка и квесты, а бои будут проходить в онлайновом режиме. Хотя, может это будет что-то похожее на DayZ или Arma.
Я совсем не про то, а про оружие. Сам подумай. Главное в онлайн-шутерах - действие, динамика. А с тем оружием она будет никакая. Оно же стреляет один раз, а потом перезарядка, причём нереально длительная по современным стандартам. Если правильно помню, тактика войск с мушкетами - стрелять, когда увидишь белки глаз противника. А теперь представь, что эту вот механику запихнули в какую-нибудь контру. Все будут лежать в каких-нибудь укромных местах и ждать, пока цель сама пойдёт под пулю. Потому как при обычном столкновении получается бред.
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 20:56:30
oleg088097 писал(а):
Странная затея. Не представляю, что может получиться из онлайн-шутера с оружием середины 19 века
Видимо будет открытый мир для одно пользовательской кампании, может своего рода прокачка и квесты, а бои будут проходить в онлайновом режиме. Хотя, может это будет что-то похожее на DayZ или Arma.
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 20:52:40
Странная затея. Не представляю, что может получиться из онлайн-шутера с оружием середины 19 века
0+0Call Of Juarez The Cartel | Приколы, БагиТак получилось, что решить проблему существования картеля сможет пара агентов и детектив. Эта игра стала одной из тех, где игрок может заработать лоботомию и увидеть печального Обаму. Здесь...PavlinKov – 11 час. 40 мин. назад1+5Хитрый-хитрый гоблинРассказываю, в какую сторону стоит развивать франшизу о Стиксе.СтейсиДжеккс – 24.03.2017 12:59:370-1Сериал по мотивам Assassin's Creed находится в разработкеВозможно, руку к нему приложит сеть Netflix Аймар Азайзя, отвечающий в Ubisoft за развитие франшизы Assassin's Creed, объявил о том, что в работе находится сериал по этой популярной...Ассасинчик – 23.03.2017 22:09:422-2The Darkness 2 - Я Виноград | Приколы, БагиВеселый шутан получился! Не смотря на кромешную тьму и горе персонажа, игра остается забавной благодаря отличной анимации, черному юмору, обилию багов и, конечно, бесу-вонючке. Представляю...PavlinKov – 23.03.2017 08:38:593+16Немного слухов об Assassin's Creed: EmpireПодборка слухов и фактов про Assassin's Creed: EmpireБессмертный – 21.03.2017 22:56:5914+11Тенденции, которые пора менять: Survival horror.Рассказываю о том, с помощью чего нас пугают в хоррорах и зачем это нужно менять.СтейсиДжеккс – 21.03.2017 16:11:09