Одним из инструментов, которым разработчики хорроров часто пользуются для придания атмосферы безысходности и обреченности – ограниченность ресурсов. Так, револьвер в руке может показаться весьма грозным оружием, когда все противники атакуют лишь с близкого расстояния, но все меняется, если патронов значительно меньше, чем целей.
В The Evil Within разработчики обещают заставить игрока экономить каждый патрон, а когда стрелять уже нечем, придется использовать скрытность или заманивать врагов в расставленные на уровнях ловушки. Кроме обещаний сделать нам страшно, новое видео знакомит с системой прокачки главного героя, включающей улучшение имеющегося и открытие доступа к новому оружию.