На PlayStation.BLOG появился ролик, в котором детально показан режим создания пользовательского контента для игры inFamous 2. В предоставленном видео можно увидеть, как шаблонная миссия по убийству за считанные минуты превращается в более сложную. Понятное дело, посидев немного за представленным редактором можно создавать и более серьезные задания, для чего в игре представлен обширный набор инструментов – как объектов, так и логических триггеров.