В сети была опубликована первая часть дневника разработчиков шутера Bodycount, созданием которой занимается компания Codemasters. В ролике детально рассматривается оружие, доступное в игре. Создатели решили вместо работы над огромным разнообразием вооружения сосредоточиться на детальной проработке ограниченного арсенала. В показанных фрагментах геймплея вполне неплохо выглядит разрушаемость стен, особенно при стрельбе из шотгана. Кроме этого разработчики обещают, что играющий в Bodycount будет реально ощущать разницу в оружие – это достигнуто за счет правильного поведения камеры, реалистичных звуков стрельбы и множества других факторов.