Как оказалось, имен Джона Ромеро и Адриана Кармака недостаточно, чтобы игроки со всего мира насобирали 700 тысяч долларов на создание шутера. Это поняли и сами разработчики, остановив кампанию по сбору средств на BLACKROOM. Теперь их приоритетная задача – быстрее закончить работу над демонстрацией геймплея, которую они не успевают подготовить за время текущей Киктартер-кампании. Этого просит общественность, и это они готовы дать, но немного позже.
После окончания работы над демонстрацией геймплея с показом всех тех уникальных особенностей игрового процесса, о которых рассказывают разработчики, на Кикстартере будет запущена новая кампания.