В новом видео файтинга Injustice: Gods Among Us, разработчики проекта говорят о технических улучшениях рендеринга и обновлениях боевой системы по сравнению со своим предыдущим творением - Mortal Kombat. Что касается визуальной части, то нам обещают использование многопотокового рендеринга, а значит – значительное улучшение картинки, более детализированных персонажей и арен.
Боевая система, в свою очередь, полностью лишается отдельной кнопки для блока – для защиты теперь будет достаточно нажать «назад». Основных атак будет три – легкая, средняя и сильная. Еще одна кнопка будет отвечать за специальное действие для каждого игрока – например, переключение режима боя или использование какой-то особой способности.