Разработчики мрачного многопользовательского шутера Hunt: Showdown представили первую часть видеодневника, в которой рассказывается о прошлом, настоящем и будущем PvPvE проекта. В своих речах дизайнер уровней Крис Оути, звукорежиссер Флориан Фасслин, креативный директор Магнус Лэрбрант, младший продюсер Ричард Миллер, главный художник Марсель Чайка и другие члены команды делятся своими мыслями по поводу решений, которые меняли направление развития игры. Решения, которые должны в итоге дать пользователям возможность почувствовать себя живыми при встрече со страшными болотными монстрами.
Дата релиза Hunt: Showdown пока все еще остается неизвестной, разрабатывается же игра для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.