Вторжение России в Украину

Resident Evil 2 - обзор

Дата публикации: 31.01.2019 08:42:14
Поделиться:  

Геймдев переживает эпоху ремейков. Значительную часть игровой классики уже представили публике в обновленном виде, после подтяжек и липосакций, на актуальных платформах и в HD-качестве. Легендарная команда Capcom держит руку на пульсе событий. На японских островах были выпущены HD Remaster первой игры серии Resident Evil в 2015 и HD-версия Resident Evil Zero в 2016. О современном переосмыслении второй номерной части франчайза разговор отдельный. Capcom показали, как должен выглядеть идеальный ремейк.

 

Новый движок, новый кузов, новый водитель.

 

Игра в 2019 году ожидаемо преобразилась внешне. Графический движок – очень неплохой движок! – был позаимствован у Resident Evil 7. Был записан заново весь аудиоконтент, переделаны многочисленные видеоролики. Но говорить стоит в первую очередь об изменениях в геймплее. Новая игра не просто выглядит теперь модно и современно, она играется совсем по-другому. Resident Evil 2-1998 цепляла намертво увлекательным и суровым геймплеем. От январского ремейка оторваться стало в разы труднее, теперь для выхода из игры нужно сделать действительно героическое усилие. Причина тому – полностью измененный игровой процесс. Механику исследования локаций и стрельбы взяли прямиком из прорывной четвертой части.

 

Главные герои не претендуют на психологическую глубину. Но вызывают море симпатий.
Главные герои не претендуют на психологическую глубину. Но вызывают море симпатий.

 

Да, сюжетная линия о зомби-заражении, два главных героя, декорации и второстепенные персонажи пришли из 1998 года. Но камера теперь свободно управляется и расположена за плечом протагониста, а стрельба стала, наконец, убедительным экшен-процессом с ручным наведением прицела. Этого с лихвой хватило, чтобы игра из прошлого тысячелетия вспыхнула сверхновой звездой.

 

Слагаемые.

 

Ремейк Resident Evil 2 – та игра, в которой не стоит выбирать облегченный уровень сложности: все ценные элементы проекта пройдут мимо вас. Появится помощь в прицеливании, враги станут слабее и медленнее, здоровье будет восстанавливаться автоматически. А ведь Resident Evil 2: Remake – это Survival Horror, чертовски хороший представитель этого поджанра. Здесь весь смысл в преодолении трудностей.

Как Survival игра выделяется прекрасным балансом. Боеприпасы, лекарства, материалы – все приходится по-настоящему ценить. Поэтому и доставляет такое удовольствие поиск ценного снаряжения. Коробка патронов на полицейском столе заставит радостно улыбнуться, обнаруженная сумка – дополнительные слоты в инвентаре – станет праздником, найденный огнемет принесет понимание, что жизнь прожита не зря.

 

Хороший нож спасет жизнь не раз и не два.
Хороший нож спасет жизнь не раз и не два.

 

Элементы хоррора используют весь богатый арсенал данного направления в видеоиграх. Нас успешно стращают старыми добрыми скримерами: когда откуда-то сверху вам под ноги шлепнется мертвяк, сложно не вздрогнуть. Здесь плотная атмосфера постоянной опасности; нам не дадут вволю побегать по обреченному городу, но за окнами мы видим пожары, по стеклу скребут зараженные, повсюду хаос и смерть. Здесь, в Раккун-Сити, нас тонко пугают не ужасом, как таковым, а ожиданием ужаса: тяжелые шаги гиганта Тирана где-то за стеной – самое яркое аудио-впечатление в жанре за последний десяток лет. У нас, наконец, будут вызывать отвращение на уровне физиологии: разорванные рты и раздавленные головы обычно показывают крупным планом. Игра жуткая в самом лучшем смысле слова.

 

Классика напряженной постановки. Герой почти прополз под роллетом, как сзади к нему пристроился оживший мертвец.
Классика напряженной постановки. Герой почти прополз под роллетом,
как сзади к нему пристроился оживший мертвец.

 

Дополняют картину отличный экшен и обилие неплохих задачек. Действие в Resident Evil 2: Remake не столь плотное, как в 4-й, 5-й или 6-й частях, но каждая стычка заряжает адреналином. Видов оружия немного, но оно прекрасно ощущается в деле. У противников обнаруживается отличная система зональных повреждений, каждое попадание отображается на модели и дает тот или иной результат. Выстрел в упор из дробовика начисто сносит упырю уродливую голову, и такие моменты вызывают чистый восторг. Стычки с боссами обычно быстротечны, но очень эффектны. Задачек-головоломок много, они разнообразны и за редким исключением обладают выверенным уровнем сложности. Мы наполняем колбы жидкостями, ведем электропроводку, вскрываем замки – все это довольно увлекательно и придает игре разнообразия.

Из поседевшего прошлого пришел в игру чуть ли не единственный недостаток. Мы постоянно упираемся в запертые двери и постоянно ищем огромное количество всяческих ключей, будь то медальоны, штекеры или карты допуска. Да, было время, когда в геймдизайне это считалось правилом хорошего тона. Постоянное дерганье рычагов и поиск Синего ключа от Синей двери подпортили впечатление от множества игр минувших лет. К примеру, фееричные бои на световых мечах в Jedi Knight 2: Jedi Outcast (2002) постоянно прерывались унылыми попытками открыть очередную запертую комнату. Времена, к счастью, изменились. Вспомните, много ли ключей звякало в карманах у Айзека Кларка из трилогии Dead Space? Часто ли упирался в навесные замки Геральт из Ривии? А Лара Крофт в перезапущенном бренде и вовсе занимается все больше стелсом. В Resident Evil 2: Remake закрытые двери будут нас преследовать до самого финала. Это не портит игру, тем более, что именно так обстояли дела в оригинале, а у нас тут, напоминаем, ремейк.

 

При желании героев можно нарядить в нуарные костюмы.
При желании героев можно нарядить в нуарные костюмы.

 

Правильной игре – правильные зомби.

 

Видов монстров немного. Но каждый из них уникален, и встречи с каждым новым выходцем из «Амбреллы» запоминаются надолго. Отвратные лизуны, аллигатор-переросток, мерзкие твари из сточных каналов – бестиарий классического Resident Evil во всей красе дизайнерского мастерства. Но главные звезды ремейка – зомби.

Кто сказал, что эти ребята должны бегать и прыгать, как психбольные на первомайском празднике? Британский режиссер Дэнни Бойл был неправ, дилогия Left for Dead ввела камрадов в заблуждение. Настоящие зомби – это мертвяки, у них началось окоченение и разложение. Они заторможенные, у них беда с координацией движений, они спотыкаются и падают, переваливаются через лестничные перила и застревают в дверных проемах. Зато их сложно убить, и они печально ползут на руках, будучи разорванными пополам. Именно такие зомби поджидают вас в Resident Evil 2: Remake. Лучшие зомби последних лет.

 

Взгляните в эти честные, искренние глаза.
Взгляните в эти честные, искренние глаза.

 

А еще здешние зомби действительно опасны. Они могут совершенно неожиданно ожить, они могут выдержать три выстрела из пистолета в лицо, и они будут вас натурально преследовать даже в тот момент, когда вам покажется, что вы успешно сбежали.

 

Виды Раккун-Сити, звуки Раккун-Сити.

 

Графическая составляющая игры выделяется, в первую очередь, запредельной детализацией. На моделях видна каждая складка одежды, каждая щетинка небритого подбородка, каждая буковка на полицейском шевроне. Если Леона или Клер укусил-таки местный Ходячий, то мы сможем увидеть кровоточащий укус. Отображается найденное снаряжение, например, гранаты на поясе. Хороша лицевая анимация: раненый герой будет стискивать зубы и морщиться до тех пор, пока не примет лекарство.

 

Фанаты серии не пропустят раздел бонусов с ранними набросками и 3D моделями.
Фанаты серии не пропустят раздел бонусов с ранними набросками и 3D моделями.

 

Над локациями проделана потрясающая работа художников и дизайнеров. Глаз постоянно цепляется за обилие мелочей, которые придают декорациям убедительности. В участке повсюду разбросаны документы и протоколы, на столах – множество мелких предметов полицейского обихода, а над рабочим местом новичка Леона Кеннеди висит трогательная надпись «Добро пожаловать». А канализация, по которой придется пробираться героям, вызывает столь сильное чувство отвращения, что, как говорится, слабонервным не рекомендуем.

Сюжетные ролики на движке игры стоит отметить за прекрасную режиссуру. Они были неплохи в оригинале, теперь они стали еще эффектнее. Стоит похвалить Capcom за выдержанный стиль: вы не увидите модный черный юмор или элементы трэша, которыми заполнил киносерию «Обитель зла» Пол Андерсон. В Resident Evil 2: Remake максимально серьезный подход к теме. Сцена с владельцем магазина и его зараженной дочерью пробирает до мурашек, и это не преувеличение.

В опасном путешествии вас постоянно будет сопровождать богатый, насыщенный звук. Аудиосоставляющая игры не менее хороша, чем ее видеоряд. Даже когда в кадре ничего не происходит, вас будут подбадривать шорохами, скрипом и голодными хрипами невидимого зомби. Покупка хороших наушников обязательно оправдается.

 

 

 

Неожиданно, но ремейк старой игры стал новым жанровым хитом. Даже если вы не играли ни в один проект франчайза Resident Evil, есть смысл начать знакомство именно с этого мощного экшен-ужастика.

Сильные и слабые стороны проекта
Полное переосмысление корневой механики игры 1998 годаОтличный экшенЖуткий хоррорСбалансированный и увлекательный сурвайвалЧудесные в своей омерзительности монстры, лучшие на сегодняшний день зомбиВысокий уровень графической детализацииЗвуковые эффекты и музыка
Множество запертых дверей и постоянный поиск ключейРедкие огрехи в Ragdoll анимации
Оценка игре: 4.7/5
Загрузка...
новыестарые11 ком.
Ком. на странице5102050100
Инкогнито08.02.2019 08:58:27
Сообщение отредактировано пользователем 08.02.2019 09:12:01
Ну после того как все фанаты(в том числе я) облабзали новенький ремейк good
Остаётся только пускать слюньки в ожидании 3 ремейка Немесис ... который несомненно должен стать круче и интересней текущего spiteful
Игровой разум
Stonecrush (уровень 18)08.02.2019 04:02:49
хорошая игра,первый резидент,который я прошёл,но я не фанат серии
Игровой разум
Прометей (уровень 29)03.02.2019 16:46:25
Множество запертых дверей и постоянный поиск ключей - это никак не минус, а основная фишка серии, по крайней мере, классической трилогии. Бектрекинг построен очень грамотно и увлекательно. Эти поиски являются неотъемлемой частью атмосферы игры.
Во всём остальном полностью согласен. Capcom удалось совершить невероятное и вернуть серию к истокам, пусть даже лишь в виде ремейка, но при этом всё то, за что ценят игру фанаты осталось на месте, а в угоду новичкам добавлена масса современных решений. Пожалуй, это лучшая игра в серии.
Игровой разум
AlexF1 (уровень 30)02.02.2019 15:17:19
Feliks писал(а):
А дверей не было в комплекте? Или их искать надо?))
Увы, не было. Их в игре хватает, насколько я помню по прохождению двадцатилетней давности. Главное часть ключей теперь под рукой.) Надеюсь скоро опробовать этот замечательный ремейк, как только улажу все дела на Диком Западе. Времени к сожалению катастрофически не хватает, но новый RE2 пристроился без очереди и в приоритетном порядке.
Игровой разум
Feliks (уровень 27)02.02.2019 15:03:06
AlexF1 писал(а):
А дверей не было в комплекте? Или их искать надо?))
Игровой разум
Sekir (уровень 18)02.02.2019 14:29:39
Сообщение отредактировано пользователем 02.02.2019 14:30:22
Это не шутер, чтобы двери были открытыми... Это достоинство игры. Сразу понятно кто обзор делал))) Не истинный фанат Хорроров.
Игровой разум
Tidussan (уровень 18)31.01.2019 22:45:14
Ремейк получился и правда потрясающий) не капли не жалею что купил))) жду и надеюсь что и Nemesis тоже будет) с ближайшем будущем
Футбольный гуру
Димасик (уровень 30)31.01.2019 21:54:24
Шикарная игра и фантастично удачливый и сбалансированный ремейк, давно я так не ценил патроны и здоровье, наслаждался атмосферой, игровым процессом! Все на высшем уровне, куча недостающих деталей для следующего шага и в то же время разных по уровню сложности головоломок.
Единственный минус что - это ремейк и что такую качественную игру, однозначно шедевр, по другому не скажешь, не могут сделать в современное время, больше минусов у этого ремейка нет!
Мастер ассасин
INK (уровень 18)31.01.2019 12:10:51
Как можно в минус записывать "Множество запертых дверей и постоянный поиск ключей"??? Это основная черта серии, и сбор ключей не доведён до обсурда!