Вторжение России в Украину

Прямые скриншоты Дрейка из Uncharted 4

Дата публикации: 17.12.2014 13:41:41
Поделиться:  

Uncharted 4: A Thief’s End будет очень активно использовать шейдеры, особенно для мелких деталей, которые обычно визуализируются при помощи текстур и карт нормалей.

За работу с шейдерами в игре отвечает художница Yibing Jiang, которая опубликовала прямые скриншоты Натана Дрейка, демонстрирующие детализацию проработки главного героя игры, также поделившись некоторыми подробностями того, как она достигла результатов.

-Это визуализация в реальном времени, не CGI или пре-рендер – а значит, все особенности шейдинга кожи, волос и глаз должны быть записаны в код

-Используется модель рассеивания Disney, модель GGX Brdf и Screen Space Subsurface

-Волосы используют модель Kajiya-kay Brdf

-Все детали тканей, швов и всех мелких деталей одежды – также заложены в шейдер

Рейтинг публикации 21 нравится 2 не нравится
Загрузка...
новыестарые4 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой гуру
magic2014 (уровень 15)17.12.2014 16:52:01
настал тот момент, когда графику в играх не отличить от реальной жизниsmile
Инкогнито17.12.2014 16:01:13
Truly next gen!
Хоть скрины уже видел, но спасибо за инфу о шейдерах)
Игровой разум
Skymilion (уровень 18)17.12.2014 15:49:58
Как летит время...
Игровой разум
Nightman (уровень 26)17.12.2014 15:40:21