Я подсобирал еще немного иформации с разных источников и вот, что вышло в итоге.
- Разработчики уверены, что разработка идет по плану, никакого дедлайна;
- Возможно композитором выступает Джон Песано;
- В сингле будет пять уровней сложности, среди которых повествование, новичок, обычный, хардкор и еще один не названный;
-Переделан журнал, теперь следить за заданиями будет гораздо удобнее;
- Будет возможность исследовать и использовать технологии кеттов;
- Разрушаемость будет, но не в глобальных масштабах;
- Есть шанс увидеть редактор персонажей, до выхода игры;
- Для "прерывания диалога" будет использоваться одна кнопка;
- Уровень прокачки снаряжения изначально имеет ограничения, до начала New Game +, примерно как в ME3;
- Уровень прокачки персонажа будет продолжаться, пока очки умений есть куда вкладывать.;
- Мультиплеер доступен сразу весь, ничего из сингловой части не блокирует доступ к чему либо;
- Система с подбором веса оружия присутствует, но изменилась;
-Можно будет создавать оружие ближнего боя. Например, кроганский боевой молот;
-Игре был присвоен рейтинг MA15+ — только в присутствии взрослых;
- Синего инопланетянина зовут Джаал,он из расы ангара.Он наш сопартиеец.И его можно поцеловать
- Изначально Нексус назвали "Arkcon", но переименовали, из-за путаницы с персонажем "Архонт";
- Будет возможность увидеть других Первопроходцев;
- Возможно Кора Харпер-дочь Призарака (это только предположения);
-На ПК-версии игры можно будет изменить поле зрения (угол обзора, FOV);
- В трейлере были окончательные варианты персонажей;
- В какой-то мере можно будет выбрать предысторию героя;
- Миссии на лояльность можно будет проходить и после завершения основного сюжета;
- Большая часть общения между персонажами происходит на Буре;
- Мы будем создавать аванпосты на подходящих планетах. В аванпостах будут здания, там будут появляться "жители", торговцы;
- В кластере Элея будет доступно примерно в 4 раза больше звездных систем, чем было в ME3;
- Три основные ветки прокачки - бой, биотика и техника;
- Прическа Лиама доступна в редакторе для ГГ;
-Вероятно Алек Райдер работал на Цербер;
- Мультиплеера между платформами не будет;
-Вид за окнами Бури будет зависеть от местоположения корабля;
- Имя можно задать только основному Райдеру, у родственика останется по умолчанию;
- Точное число сопартийцев пока не называют;
- Будет ещё ролик с Сарой;
-Мы сможем украшать каюту Первопроходца, как в предыдущих частях Mass Effect. И да, кораблики тоже будут;
- Если создать своего персонажа, но назвать Скотт/Сара, то его будут называть по имени как и дефолтного;
- Разработчики не будут показывать всех ЛИ до релиза.