Вторжение России в Украину

Тесты DirectX 12 показывают значительный прирост производительности

Опубликовано: 10.02.2015 10:51:32
Поделиться:  

Ранний билд DirectX 12, доступный в текущей версии Windows 10, показывает значительный прирост производительности в тестах. Так, например, тестирование сайтом AnandTech на Star Swarm Tech Demo показывает примерный прирост на 150% при использовании Nvidia GTX 980 и целых 400% на Raden R9 290X. В реальных цифрах это прирост с 26.7 fps до 66.8 fps при переходе с DX11 на DX12 и использовании видеокарты Nvidia, или с 8.3 fps до 49.2 fps на железе AMD.

 

 

Тестирование на Star Swarm Tech Demo было выбрано по той причине, что тут используется огромное количество объектов, создающих невероятное количество запросов на отрисовку объектов и всевозможных эффектов. В некоторых моментах количество таких запросов достигает 100 тысяч для одного кадра, что для текущих API является просто невыполнимой задачей. DirectX 12 лишен проблемы «узкого горлышка» и позволяет в полной мере использовать несколько процессоров CPU, равномерно распределяя нагрузку и, тем самым, позволяя более полно нагрузить GPU. Примерно такой же подход использован в Mantle, но он доступен только для AMD, в отличие от новой версии DirectX 12, поддерживающей видеокарты всех производителей.

Стоит отметить, что нагрузка множеством объектов – далеко не часто встречаемый элемент современных игр, и пока разработчики не начнут располагать в локациях большое количество объектов, такой значительный прирост производительности при переходе на новый DirectX ждать не стоит.

новыестарые21 ком.
Ком. на странице5102050100
Инкогнито10.02.2015 17:22:36
сержант писал(а):
Надеюсь и в ВоТ он будет работать
..в этих мультиках картофельных,что "приращивать" тоrussian_roulette?
Гранд-мастер джедай
CeMeH (уровень 26)10.02.2015 16:46:25
Mr_Omich писал(а):
так это чисто наша российская особенность, надеемся, что это максимум на год)
А вот западные соседи не согласятся и подтвердят, что особенность интернациональна.
Это в нормальной вселенной старая техника дешевеет, а не, лежа по 7-13 месяцев на складе, скачет в цене от малейшего дуновения доллара ветра.
Игровой профи
Mr_Omich (уровень 13)10.02.2015 16:10:02
Sprunk писал(а):
Железо дорожает. Причём уже в два раза.

А вообще это круто, поможет XOne выбраться из ямы, в которую её загнала пиар компания.
Цены на железо не меняются особо, выходит новое поколение и старое дешевеет, а про подорожание в два раза, так это чисто наша российская особенность, надеемся, что это максимум на год)
Игровой разум
logoped (уровень 20)10.02.2015 15:48:54
Чудеса да и только
Мастер клинка
Sprunk (уровень 16)10.02.2015 15:18:13
Kirill83Rus писал(а):
Нет в яму загнали его разрабы консоли поместив DDR3 в место DDR5 как на PS4.

По той причине и идёт графа в мульти платформе в 720р на Боксе а не 1080р (иногда и 900р) как у Соньки.
Дестени, ГТА 5, Форза 5, Ларе, Вульфинштейн и еще куче игр это не помешало выйти в 1080р. Так что дело в разработчиках.
Игровой гуру
Kirill83Rus (уровень 15)10.02.2015 15:03:07
Sprunk писал(а):
А вообще это круто, поможет XOne выбраться из ямы, в которую её загнала пиар компания.
Нет в яму загнали его разрабы консоли поместив DDR3 в место DDR5 как на PS4.

По той причине и идёт графа в мульти платформе в 720р на Боксе а не 1080р (иногда и 900р) как у Соньки.

К примеру для меня решающим в покупке стало наличие именно 1080р на Соньке а не реклама ТВ на Боксе итд.
То есть я плачу за саму консоль столько же как из-за Бокс за игру а плачу столько же но в графе на Соньке получаю 1080р.

Виною всему медленная скорость памяти DDR3.

У меня большая надежда на выход Директа 12. Как заверяют разрабы он полностью устранить данную проблему и возможно игры на Боксе даже будут лучшее и травка по выше чем на PS4.

Если это окажется правдой то без сомнения приобрету Бокс.
Инкогнито10.02.2015 14:49:36
Звучит конечно не плохо, очень прогрессивно. Интересно только, я так понимаю, для 12 версии нужны как минимум GTX 980 или R9? На более старых картах он работать не будет?

P.S. Лучше бы такие фейлы как АСЮ подождали до выхода W10 и DX12. Во прирост бы был и не было бы багов, так как поработали бы ещё.
Мастер клинка
Sprunk (уровень 16)10.02.2015 14:14:56
KillSwitch писал(а):
Это дело времени, железо дешевеет.
Железо дорожает. Причём уже в два раза.

А вообще это круто, поможет XOne выбраться из ямы, в которую её загнала пиар компания.
Гранд-мастер джедай
Tactic28rus (уровень 24)10.02.2015 13:03:21
Шикарнейший прирост. Надеюсь и в ВоТ он будет работать
Ассасин-страж
Igorek07 (уровень 11)10.02.2015 12:47:29
Прикольно
Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехеИГРЫ Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе Издательство Annapurna Interactive и разработчики из DINOGOD презентовали новый трехмерный экшен Bounty Star. Действие проекта разворачивается на Юго-Западе США в постапокалиптическом будущем. Игрок возьмет под свой контроль... Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцевИГРЫ Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев Fatshark, разработчики кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide, в официальном твиттере игры сообщили о переносе даты релиза проекта. Изначально она должна была выйти 13 сентября. Теперь же она поступит в продажу... Capcom показала виды динозавров в новом трейлере ExoprimalИГРЫ Capcom показала виды динозавров в новом трейлере Exoprimal Capcom опубликовала свежий трейлер командного экшена про динозавров Exoprimal. На этой раз ролик посвятили местной фауне, представители которой выступят нашими соперниками. Авторы представили велоцирапторов, крылатых птеранодонов...
Overrun – новый PvP режим Far Cry 4Ctrl + стрелка влево BioWare отменила разработку Shadow RealmsCtrl + стрелка вправо