Одной из основных идей Kingdom Come: Deliverance является реализация максимально реалистичных боев на мечах с видом от первого лица. Воплощение задуманного в реальности, как оказалась – весьма нетривиальная задача, требующая множества усилий и времени. Первое – нужно записать массу движений, второе – дополнить их реальной физической моделью, создавая дополнительные вариации движений на основе определения столкновений мечей между собой и с моделью противника. Но уже сейчас большая часть задач решена, и разработчики подготовили небольшое видео, в котором рассказывают о реализации боев на мечах.