Как известно, шутер Rising Storm разрабатывается на основе исторических фактов, а учитывая, что практически все время игроку предстоит стрелять, немалое внимание уделено оружию. Чтобы сделать его как можно более реалистичным, разработчики постарались самостоятельно испытать оружие времен Второй мировой войны, о чем и рассказывается в первой части видеодневника.