Вторжение России в Украину

Oculus Touch делает виртуальную реальность более реальной

Опубликовано: 25.09.2015 12:53:03
Поделиться:  

Показать виртуальный мир – одно дело, но сделать взаимодействие с ним более реальным – совсем другой вопрос. Создатели Oculus Touch провели огромное время, исследуя возможности управлять объектами в виртуальном мире, и уже совсем скоро можно будет насладиться плодами их трудов.

Два беспроводных контроллера с высочайшей точностью отслеживают движения рук и пальцев игрока. Как это достигнуто и как это может быть применено в играх, рассказывается и показывается в двух роликах ниже.

Интересным приложением для Oculus Touch станет Oculus Medium, превращая любую комнату в настоящую студию. Увидеть приложение в действии можно в еще одном видео.

новыестарые9 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Тео (уровень 20)26.09.2015 03:45:26
Ильюха писал(а):
А как ты кнопки будешь нажимать в перчатках? Да и нужны разные размеры перчаток, в то время как размер этого контролера одинаков. Да и представь что ты играешь пару часов в перчатках. У тебя же руки будут ужасно потные, со всеми вытекающими последствиями.
+ Открыть спойлер
Перчатки можно сделать не тряпичными, а скажем, из какого-то более плотного материала и не полностью закрытыми. То есть чтобы сами пальцы этих перчаток состояли из отдельных звеньев-пластин с промежутками, пропускающими воздух. На подушечках пальцев материал может быть еще более плотным (пластик, например), где и можно расположить маленькие кнопки или мини-стики (а то и мини-трекболы, как на клавиатурах ноутбуков). Такие же элементы управления можно расположить на вторых фалангах пальцах с внутренней стороны. Большим пальцем вполне удобно дотягиваться до указательного и среднего. Зато это обеспечит бОльшую маневренность всей руке и более точное позиционирование (и отслеживание) всех пальцев в виртуальном пространстве.
А что касается размера - предусмотреть несколько вариаций. Или сделать эти перчатки, покрывающими только ладонь, а снаружи пусть каждый палец охватывают регулируемые по размеру мягкие ремешки. И да, поскольку и ладони имеют разный размер, можно задать универсальность путем регулирования межпластинчатого пространства. Например, для каждой фаланги своя пластина-микросхема с контроллерами или без, соединенные между собой перешейком с контактными проводами. И вот это пространство "между" либо растягивается, либо сокращается в зависимости от нужды пользователя.

А вообще, все это не более, чем фантазии человека, пересмотревшего много фильмов.)))
Игровой разум
Ильюха (уровень 22)25.09.2015 20:59:07
skual012 писал(а):
Я тоже считаю что перчатки были бы куда удобней чем такие джойстики.
А как ты кнопки будешь нажимать в перчатках? Да и нужны разные размеры перчаток, в то время как размер этого контролера одинаков. Да и представь что ты играешь пару часов в перчатках. У тебя же руки будут ужасно потные, со всеми вытекающими последствиями.
Игровой разум
skual012 (уровень 17)25.09.2015 14:11:52
Тео писал(а):
Интересно, а почему такие джойстики? Перчатки для виртуальной реальности уже кто-то застолбил запатентовал?
Я тоже считаю что перчатки были бы куда удобней чем такие джойстики.
Командующий армией
Iron47 (уровень 28)25.09.2015 14:06:28
Кому как, но мне от VR только авиасимы нужны) Пока что...
Игровой разум
Тео (уровень 20)25.09.2015 13:27:23
Сообщение отредактировано пользователем 25.09.2015 14:28:12
Интересно, а почему такие джойстики? Перчатки для виртуальной реальности уже кто-то застолбил запатентовал?
Игровой разум
Олексей (уровень 19)25.09.2015 13:22:47
Kirill83Rus писал(а):
Это одни (разрабы игр) с руками не из тех мест делают игры. А другие с головой и руками из нужных мест делают Oculus.

Затем для продвижения своего детища вторые встретятся с первыми и полюбят друг друга и плодом их любви будут игры для Oculus с багами.
Новости 3045 года. Ребенок завис играя в Assasisns 60, разразботчики приносят свои извинения, он должен дождаться.
Игровой разум
AlexA (уровень 20)25.09.2015 13:19:29
Я уже представляю как будет выглядеть garry's mod 2
Игровой гуру
Kirill83Rus (уровень 15)25.09.2015 13:10:59
Олексей писал(а):
У нас половина игр с багами еще делают, а они уже к виртуальной реальности добрались
Это одни (разрабы игр) с руками не из тех мест делают игры. А другие с головой и руками из нужных мест делают Oculus.

Затем для продвижения своего детища вторые встретятся с первыми и полюбят друг друга и плодом их любви будут игры для Oculus с багами.
Игровой разум
Олексей (уровень 19)25.09.2015 12:55:35
У нас половина игр с багами еще делают, а они уже к виртуальной реальности добрались
В Wild Terra Online снова открыты бесплатные тестовые сервераCtrl + стрелка влево Релиз ADR1FT откладываетсяCtrl + стрелка вправо