Разработчики Elite: Dangerous опубликовали новую часть видеодневника, в котором Крис Грегори рассказывает о различных техниках, использованных в создании кинематографического трейлера, и как это помогло в разработке самой игры. Реалистичное отображение кабины, инерционное движение головы пилота, освещение кабины внешними источниками света, отражения интерьера в стекле и многие другие мелкие детали позволят игрокам еще больше погрузиться в виртуальный мир.