В сети появился очередной дневник разработчиков стелс-экшна Assassin’s Creed 2. В нем рассказывается о том, как для авторов игры представляется насилие. Они утверждают, что хотят показать, как тяжело главному герою драться и сколько усилий ему для этого нужно.
В игре не каждый бой должен заканчиваться массовыми убийствами, иногда достаточно лишь использовать специальное отвлекающее устройство, что бы скрыться от преследователей. Стражники в Assassin’s Creed 2 стали соперниками посерьезней, чем в первой игре. Разработчики создали в игре три типа противников. Каждый тип обладает своими видами оружия и специфическими навыками.
Xbox 360 и PlayStation 3-версии Assassin’s Creed 2 выходят в ноябре 2009 года, а ПК-версия – лишь в 2010 году.