Опубликована вторая часть видеодневника God of War: Ascension, в котором разработчики говорят о создании многопользовательского уровня, показанного в первом геймплей-трейлере. Создатели рассказывают, сколько трудностей было в каждом аспекте, ведь теперь нужно создать локацию не для одного игрока, а для целой группы людей – так, чтобы все оказались в равных условиях, а камера выбирала удобные ракурсы.
Напомним, что релиз God of War: Ascension запланирован на 13 марта 2013 года эксклюзивно для PlayStation 3, и, в отличии от предыдущих частей, новая игра будет поддерживать многопользовательский режим.