Игра на Heavy rain похожа.Графика приятная в стиле комикса.Сюжет тоже интересный,чувствуется рука Роберта Киркмана.Мне лично очень понравилось.Ждёмс))))
Мне кажется проект явно не обречен на успех. Walkiing dead у народа ассоциируется с дорогим, качественным сериалом от AMC, а не с комиксом, довольно непопулярным. К тому же, люди наверное еще хотят видеть героев основного сюжета. Что касается стилизации под комикс, это не самый плохой вариант, к тому же на стиль комикса TWD достаточно похоже, другое дело, что графа и аппараты еще не на том уровне чтобы делать приятную для глаза стилизацию под комикс или мульт. Одним словом, как-то интереса нет играть.
PS: Я что блин один бы, первым делом, рванул в магаз для мотоциклистов и обвешался пластиковой броней, в случае deadrising, на месте героев TWD?=)
А, какого фига она раньше сидела (причем неизвестно где, и почему так тихо)? Самое интересное, что ГГ прошелся по всей комнате и ничего подобного не было. И прикольней всего то чот наш герой об каждый бугорок спотыкается и на каждой сопле подскальзывается. Я понимаю, что нужно нагнать на игрока ужас, что нужно обострить ситуацию. Так же можно придумать оправдание что ГГ повредил ногу, но я не падал на каждом камушке когда мне в ногу попала иголка и обломилась и я до больницы прыгал на одной ноге. Это перегиб. Можно было сцену с мамой придумать, что ГГ начал разбирать завал и там мама "БУ". Еще расстраивает то, что в игре нельзя использовать любые предметы окружения. Вон стоит кофеварка (её можно метнуть в зомбака), вон шкафы (там наверняка есть ножи), вот холодильник (там жрака), вот верхний шкафчик (там бинты). Но вместо всего этого нам просто показывают мультик с заранее написанным сюжетом, где нам дают маленько поиграть и складывается впечатление, что за кадром сидит режиссер и говорит..."не, не верю"
Ну и трэш... Чего интересного в "посмотри на ключ, нажми подобрать, сними ключом наручники; ой, мертвец встаёт! (да ладно???)"? Ладно бы картинка радовала, но нет - привет из 2006.