Вторжение России в Украину

Обзор Batman: Arkham Asylum от пользователя Mars

Дата публикации: 06.09.2013 08:45:40
Поделиться:  
Отзывы: Нравится 32 Не нравится 2
Обзор пользователя Mars
Авторская грамматика сохранена

 

Batman: Arkham Asylum

 

Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Mac OS X

Издатель: Eidos, Warner Bros.

Разработчик: Rocksteady

Дата выхода: август 2009 (PS3, Xbox 360), сентябрь 2009 (PC), ноябрь 2011 (Mac OS X)

Движок: Unreal Engine 3.5

 

Очень давно, где-то в 30-ых годах XX века, чёрные трусы тёмного защитника мелькнули на страницах комиксов, сделав его невероятно популярным. Много лет Бэтмен спасал свой родной город — Готэм, но ближе к 60-ым комикс стал превращаться в какой-то комедийный фарс, в котором принимал участие не только Брюс Уэйн, но и Робин с голыми ногами. Но, к счастью, DC Comics осознали свои ошибки и перезапустили всю вселенную своих комиксов. С тех пор изменилось многое, но Бэтмен остался простым человеком, который одним взмахом тёмного плаща вселяет неописуемый ужас в сердца врагов.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Одна Истина

 

Интересная история произошла с серией Batman: Arkham: разработку третьей части поручили WB Games Montreal, которая сосредоточилась на прошлом известного героя, когда Rocksteady работает над прямым сиквелом Batman: Arkham City для консолей следующего поколения и PC, а может над новым IP. Стоит отметить, что у студии Rocksteady удались шедевры. По мнению профильной прессы, а также обычных игроков Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City – одни из самых лучших игр в истории, которые смогли занять своё место рядом с Half-Life, Bioshock, Uncharted, Grand Theft Auto и другими высококлассными проектами.

А Rocksteady застолбили звание “Одного из лучших разработчиков на сегодняшний день». До выхода Batman: Arkham Origins осталось чуть больше одного месяца, значит, есть повод поговорить о том, как же началась славная история популярного сериала.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Легенда никогда не умрёт

 

Завязка основной истории в Arkham Asylum известна всем: Тёмный Рыцарь ловит Джокера, который попытался схватить в заложники мэра. После того, как Бэтмен привёз маньяка в лечебное учреждение имени Аркхема, нам удаётся узнать, что все подручные клоуна были перевезены из Блэкгейта в психушку нарочно. Джокер устроил бунт в Аркхеме, а сотни его подручных начали убивать врачей и охранников. Бэтмен должен остановить безумие и узнать, что на самом деле задумал наш лучший друг.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Ты должен спасти их

 

С первых минут игра начинает полностью поглощать своей безумной атмосферой. Перемещаясь между помещениями, мы всё больше видим тёмные комнаты, наполенные какими-то секретами и тайнами. Стены залиты кровью, а в коридорах лежат тела несчастных охранников и врачей. Очень интересная особенность игры - отличный геймдизан (в Arkham City он доведён до идеала) потрясающе контрастирует с геймплеем, а из-за этого рождается целостная картина мира (как внешнего, так и внутреннего), в котором обитает сам Бэтмен

 

Batman: Arkham Asylum

 

Игровой процесс делится на четыре основных сегмента: beat 'em up (драки), акробатика с использованием гаджетов, стелс и приключенческая составляющая (головоломки от Риддлера). Для увеличения кругозора стоит разобрать геймплей на косточки.

Боевая система разбита на несколько частей: удары, контратаки, оглушение, связка ударов с применением травматических гаджетов, которые не приводят к летальному исходу. Забавно, что для всего богатства боевой системы хватает двух-трёх кнопок. Привыкнуть к управлению просто, поскольку Бэтмен очень отзывчиво реагирует на действия игрока, поэтому мастерски начать избивать заключённых несложно, до определённого момента. Ближе к середине сюжетной кампании начнут появляться враги с ножами, а их атаки отбить нельзя, поэтому приходится использовать тактику "оглушил-ударил". На помощь врагам с ножами прибегут злодеи с электродубинками, которых так просто не ударишь. Самые опасные супостаты, накаченные формулой ТИТАН, способны одним ударом вырубить около восьми своих союзников. К титановыми уродам сделали интересный подход: после нанесения нужного количества урона мы можем их оседлать, а это крайне весело!

 

Batman: Arkham Asylum

 

Акробатический данные Тёмного Рыцаря на высоком уровне, но он не Супермен. Бэтмен передвигается либо на своём автомобиле, либо на самолёте, но в основном на плаще с использованием крюка. В фильме Кристофера Нолана "Бэтмен: Начало" было логично объяснимо формирование плаща в настоящие крылья летучей мыши, кстати, этой же версии придерживается и Batman: Arkham Asylum; также нам придётся карабкаться на уступах.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Кем был бы Бэтмен, если бы он не прятался в тени и не пугал бандитов до потери сознания? Кто-то сказал психически уравновешенным? Ладно, я соглашусь, но речь не об этом, наверное. Тёмный Рыцарь - детектив, борец с преступностью, а главное - он простой человек, которого очень легко убить. Последней причины достаточно, чтобы наш герой не лез под пули. Стелс в Arkham Asylum получился самобытным и разнообразным. Поначалу стелс не вызывается трудностей. Мы спокойно прячемся на гаргульях и подвешиваем панков под потолком, но позже лысые и головы с ирокезами додумываются заминировать статуи сенсорными бомбами. Именно в этот момент пригодится весь хитроумный арсенал Защитника Готэма. Чем ближе мы подходим к финалу игры, тем сложней становится игра. Боевая система изначально кажется очень простой, но, когда на Ушастого Крестоносца идут самые разные душевнобольные враги, приходится постоянно комбинировать тактики и стараться, чтобы нас не убили.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Загадки Риддлера не представляют из себя чего-то невероятно сложного. Если посидеть и подумать, то озарение на какой-либо вопрос сам возникнет у вас в голове. Обычно во многих играх собирательство превращается в рутину, но в Batman: Arkham Asylum и в Batman: Arkham City это похоже на интересное испытание, которое сопровождается бонусами, вроде: карт испытаний, биографий персонажей и моделек героев.

 

Batman: Arkham Asylum

 

Тень. Ночь. Мрак

 

Batman: Arkham Asylum в первую очередь создавалась с уклоном показать психов, которые окружают Бэтмена на протяжении многих-многих лет. Показать, что Тёмный Рыцарь такой же ненормальный, но есть одно "но" - Бэтмен никого не убивает. Это - показатель его высокой морали, а Джокер всегда пытается изменить взгляды Уэйна на мир.

Rocksteady не задавались целью сделать игру для всех, но получилось так, что они изобрели отличную механику, которая ложится под любую игру в жанре action-adventure, а сама мифология Мстителя Ночи раскрывается во всей красе (спасибо тебе, Пугало). Разработчики добились того, что их Бэтмен получился для простых игроков. Они смогли родить серию Batman: Arkham. Изменив биографии некоторых персонажей, подкрутив мотивацию у плохишей и написав свою историю в собственной внутренней вселенной, Rocksteady создали своего Бэтмена, который несколько отличается от героя из комиксов и фильмов. Молчаливый Страж получился мрачным и суровым, не стесняясь при это носить чёрные трусы поверх штанов, но так брутальнее!

 

Batman: Arkham Asylum

 

DirectX 11 в помощь

 

Отличная игра должна быть идеальна во всём! Именно с таким девизом шли авторы. Arkham Asylum создавалась на движке Unreal Engine 3.5. Графика на высочайшем уровне, особенно на PC с DirectX 11 и Nvidia PhysX. Жаль, что PC-версия Batman: Arkham City оптимизирована хуже. В игре очень хорошая физическая модель, а спецэффекты не могут не радовать.

 

Batman: Arkham Asylum

 

 

 

Rocksteady создали первоклассную игру. В 2011 году вышла Batman: Arkham City, которая была в разы лучше оригинала. Проект был построен на очень сильном развитии идей из первой части, которые очень ярко контрастировали с нововведениями. Разработчики из Великобритании сделали тотальную выжимку всего жанра, а теперь непонятно, что нового можно добавить в следующие части Batman: Arkham. Чтобы ответить на этот вопрос нужно дождаться выхода Batman: Arkham Origins. Возможно, что эта игра переплюнет шедевры Rocksteady.

 

Оценки:

  • Сюжет: 10 (сюжет держит в напряжении до самого конца, отличный чёрный юмор)
  • Геймплей: 10 (идеальный и разнообразный игровой процесс; немногие игры могут этим похвастаться)
  • Графика: 9 (в Arkham City она, конечно, красивее)
  • Звук и Музыка: 10 (напряжённая и атмосферная музыка)
  • Управление: 8 (порой неудобно нажимать сразу две кнопки, которые расположены друг от друга на приличном расстоянии, для добивающего удара)

ИТОГ: 9.5/10

 

Batman: Arkham Asylum

 

Внимание! Данный обзор предоставлен пользователем Mars и передает его
собственное впечатление об игре Batman: Arkham Asylum.
Администрация портала Gamer-Info не несет ответственности за содержание материалов,
предоставленных пользователями. Если вы считаете, что данные материалы каким-либо путем
нарушают ваши авторские права – обратитесь к администрации портала.
Вы также можете разместить свой собственный обзор игры Batman: Arkham Asylum,
опубликовав его в блоге и набрав достаточное количество лайков.
Загрузка...
новыестарые11 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Mars (уровень 18)10.09.2013 18:40:49
Прометей писал(а):
Замечательный, сочный, душевный обзор. Всё очень увлекательно и познавательно. Единственное, что режет глаз - это разный размер картинок. В остальном всё отлично.
Спасибо.
Игровой разум
Прометей (уровень 29)10.09.2013 16:13:33
Замечательный, сочный, душевный обзор. Всё очень увлекательно и познавательно. Единственное, что режет глаз - это разный размер картинок. В остальном всё отлично.
Игровой разум
Mars (уровень 18)08.09.2013 13:05:50
Dowakin писал(а):
Потом будут теряться детали, а читать это хорошо!
Mars молоток!!!
Продолжай в том же духе!!!
Спасибо, Dowakin.
Игровой разум
Dowakin (уровень 17)08.09.2013 11:54:52
kirill1998lp писал(а):
молодец все подробно описал, но вот читать надоедает. можно было и укоротить его.
Потом будут теряться детали, а читать это хорошо!
Mars молоток!!!
Продолжай в том же духе!!!
Игровой гуру
ilya217 (уровень 15)07.09.2013 16:46:59
Обзор неплох, а игра так вообще шикарна!
Игровой разум
Mars (уровень 18)06.09.2013 18:43:36
Apofeo писал(а):
Для более гармоничного вида обзора лучше было бы использовать картинки одного разрешения, ибо некоторые слишком маленькие, другие (по сравнению с первыми) большеваты)
Скажу честно, я делал самый обыкновенный подбор картинок без какой-либо внутренней хронологии, а на размер изображений я не обращал внимания.
Игровой разум
Apofeo (уровень 17)06.09.2013 16:52:11
Для более гармоничного вида обзора лучше было бы использовать картинки одного разрешения, ибо некоторые слишком маленькие, другие (по сравнению с первыми) большеваты)
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)06.09.2013 15:29:23
Сообщение отредактировано пользователем 06.09.2013 15:29:48
Информация обзора усваивается легко, картинки помогают. Если не играл, читается с большим интересом.
Игровой разум
Furret (уровень 22)06.09.2013 12:10:51
Mars писал(а):
Я немного перестарался, но мои предыдущие статьи, наоборот, страдали от нехватки текста. Постараюсь найти золотую середину.
На мой взгляд, такое количество текста - самое оно. Около 1к слов будет развернутым и полным обзором.
Игровой разум
Mars (уровень 18)06.09.2013 12:05:58
kirill1998lp писал(а):
молодец все подробно описал, но вот читать надоедает. можно было и укоротить его.
Я немного перестарался, но мои предыдущие статьи, наоборот, страдали от нехватки текста. Постараюсь найти золотую середину.