Новые подробности Rise of the Tomb Raider

Дата публикации: 21.07.2015 14:03:13
Поделиться:  

Британский YouTube-канал NX Gamer, специализирующийся на углубленных технических анализах видеоигр, их обзорах и превью, опубликовал материал по предстоящему приключенческому экшену Rise of the Tomb Raider, из которого пользователи портала NeoGAF смогли извлечь ранее не публиковавшиеся подробности проекта:

• Система динамической смены дня и погоды.

• Некоторые животные будут доступны только в определенное время суток.

• Поддержка технологии TressFX для реалистичной симуляции волос.

• Гораздо более подробная лицевая анимация позволила разработчикам избавиться от "пластиковых" лиц персонажей, наблюдавшихся в Tomb Raider: Definitive Edition.

• Снег деформируется по законам физики. Следы, оставляемые на снегу, могут использоваться для выслеживания цели, однако динамическая погода не позволит им оставаться видимыми в течение длительного времени.

• Анимация движений очень плавная.

• Более реалистичное освещение.

• Игра разрабатывается на движке Tomb Raider: Definitive Edition.

• Пост-обработка эффектов значительно улучшилась. Глубина резкости и размытость движений также подверглись качественному скачку.

• E3-демо работало в разрешении 900p.

Рейтинг публикации 11 нравится 1 не нравится
Загрузка...
новыестарые3 ком.
Ком. на странице5102050100
Геймер-ветеран
KOIIIAPA (уровень 9)08.08.2015 09:46:31
Xbox One сама по себе заточена на работу под 900p, разницу можно увидеть только в цифре. Наш глаз пока что не в силе определять количество точек, с 900p как-то всё гладко, а с 1080p резко и выразительно, глаза устают быстрее.
Инкогнито21.07.2015 17:36:15
В трейлере вообще как то не видно опен ворлда пока. О какой динамике они тогда говорят?mda
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)21.07.2015 14:14:38
Как здесь часто пишут: ни чему не верю, пока на ПК не увижу.