Вы когда-нибудь задумывались о том, что было бы, если Fallout разрабатывался не Bethesda, а например Epic Games при использовании Unreal Engine 3, а не переработанного движка от Oblivion?
Фанат Fallout 2 под ником rambooze еще в прошлом году опубликовал у себя в блоге видео ремейка уровня "Токсичные Пещеры" из вышеупомянутой игры, использовав при этом Unreal Dev Kit последней версии. Главной задачей художника стала передача той атмосферы, которую он ощущал от этого места. В итоге получилось темно и мрачно – вероятно многие из нас ощущали нечто подобное проходя эту "радиоактивную дыру".
Автор рекомендует смотреть в первую очередь видео – оно значительно лучше передает дух, чем скриншоты.