Команда Techland собирается урезать качество графики Dying Light на консолях PlayStation 4. Как стало известно Gameobmb.ru, разработчики главный дизайнер игры заявил, что разработчики нацелились на 30 кадров в секунду, а не на 60, как было заявлено изначально.
Мацей Бинковски (Maciej Binkowski), отметил, что игра будет работать на FullHD разрешении, но на 30 кадрах в секунду. Причем в декабре прошлого года разработчики были уверены в своих словах как для PlayStation 4, так и для Xbox One.
Многие студии идут на данный шаг чтобы отойти от сумбурности на экране - на 60 кадрах в секунду всё происходит очень динамично, и чтобы привыкнуть к этому потребуется не один час.
Комментарий Maciej Binkowski: