Новая часть видеодневника разработчиков Lara Croft and the Temple of Osiris полностью посвящена головоломкам, которые занимают одну из важнейших ролей в игре. Исполнительный продюсер Скот Амос и главный дизайнер уровней Джеф Вэйджес рассказывают и показывают, с чем придется столкнуться игрокам. При этом, как и говорилось ранее, игра будет автоматически изменять головоломки в зависимости от количества игроков.