Компания Ubisoft опубликовала первый дневник разработчиков проекта Ghost Recon Online. В нем создатели детально рассказывают о том, что они сделали для мотивации пользователей к игре в группе, а не по отдельности. Кроме этого рассказывается об отзывчивости системы управления, а также о желании разработчиков создать не обычный free-to-play продукт сравнительно низкого качества, а способный тягаться с другими сетевыми шутерами проект.