В сети был опубликован новый дневник разработчиков игры Shoot Many Robots, в котором рассказывается, как разные режимы рендера помогают при создании проекта. В итоге разработчики решили дать возможность игрокам перепройти уровни в особых режимах рендера в виде бонуса. Выглядит очень даже стильно, не смотря на то, что изначально такие режимы рендера предназначались только для этапа разработки.