Сегодня мы установили серьезное обновление в Информии, нашем игровом проекте в рамках нашего портала. В нем – масштабные изменения интерфейса, которые включили в себя множество пожеланий, оставленных нашими дорогими пользователями в комментариях и на форуме. Но обо всем по порядку.
Первое и самое главное – обзор мира стал значительно обширнее, занимая теперь все игровое окно. Вместе с этим появилось такое понятие, как «линия видимости». Это значит, что спрятавшийся за стеной или лесом объект будет находиться вне поля зрения героя. Если же вы уже бывали в невидимом для вас сейчас регионе, он будет отображаться немного затененным. Важно помнить, что заметить врагов можно только в видимой области, так что теперь злобные монстры могут поджидать вас прямо за поворотом... зато в чистом поле их видно гораздо дальше, чем раньше.
«А где же мои любимые стрелочки для перемещения, по которым я всегда тыкал?» – спросят некоторые из вас. Их больше нет! Зато теперь можно просто тыкнуть по желаемому месту, и герой уверенной поступью направится к выбранной точке. Отменить перемещение можно, нажав любую кнопку на клавиатуре или кликнув по игровой области мышью. Важно знать, что герой пытается найти максимально простой путь (по дорогам и в обход болот), но, если вы желаете, всегда можете выбирать траекторию вручную, используя для перемещения стрелочки на клавиатуре или кликая для перемещения по смежным с героем тайлам.
Вдобавок ко всему этому мы избавились от небольших иконок при наведении на разные объекты – теперь курсор просто меняется в зависимости от того, на что он указывает. Все действия, кроме одного, совершаются нажатием левой кнопки на желаемый тайл. Исключение – монстры. На них можно, а иногда и нужно, кликать правой кнопкой мыши. Это позволяет открыть бестиарий с информацией по врагу до вступления в сражение.
Расширяя видимую область и одновременно реализуя пожелание многих наших пользователей об отдельной карте, которую можно открыть как в лагере, так и в бою, мы убрали с основного экрана мини-карту. Теперь карта Информии открывается через меню, либо по горячим клавишам «M» и «TAB». Отображается она на весь игровой экран, а значки NPC теперь видны не только вблизи от героя, но на любом отдалении. Более того, телепорты, опять-таки по просьбам наших пользователей, подписываются при наведении на них курсора.
Последнее и не менее значительное – с обновлением в Информии с 99% вероятностью появились баги, которые мы еще не успели выловить. Присылайте багрепорты, и мы постараемся избавиться от этих надоедливых «жуков» в максимально сжатые сроки.
Успешных приключений, Информийцы!