На официальном блоге PlayStation, Брайан Флеминг из компании Sucker Punch рассказал детали Системы Кармы в игре inFamous 2. Когда разработчики думали, как усовершенствовать карму для второй части игры, они пришли к выводу, что выборы будут яснее и более правдоподобны, если привязать их больше к отношениям, нежели к определенному событию. Для этого в inFamous 2 было добавлено два персонажа, Зик и Никс, и, выбрав союзника на выполнение определенного задания, вы улучшите отношения с одним из них, но испортите с другим. Также выбор союзника повлияет на способ прохождения задания.
Также на сайте было опубликовано два трейлера, показывающих прохождение одной и той же миссии за хорошую (Зик) и плохую (Никс) стороны.