Тотальная разрушаемость в играх – мечта почти каждого геймера, но техническая реализация возможности уничтожить все, очень ресурсоемка. Во время GDC 2013 компания Nvidia представила видео, в котором демонстрируется полное разрушение комплекса построек с просчетом физики сотен обломков и симуляцией поднимаемых при этом облаков пыли. Демонстрация работает на видеокарте GeForce GTX 680, которая одновременно отвечает как за физические просчеты, так и визуальное отображение сцены.