Визуальный стиль шутера Bodycount

В сети был опубликован второй дневник разработчиков шутера Bodycount. На этот раз создатели проекта детально рассказывают о создании особого визуального стиля для игры. Как видно по демонстрируемым кадрам, по мере прохождения сюжетной линии цветовая гамма окружающего мира постепенно меняется. Кроме окружающего мира, уникальный внешний вид разработан и для враждующих в виртуальном мире фракций.

Релиз Bodycount в Европе запланирован на 2 сентября 2011 года, а разрабатывается игра для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: