Создание сюжета Tomb Raider

В сети был опубликован второй дневник разработчиков игры Tomb Raider. Рассказ в нем посвящен процессу создания сюжета – эта часть игрового процесса очень важна, ведь «нельзя просто сказать игроку – идти в пещеру, потому что там тебе нужно подобрать определенный предмет». Мотивация такого действия должна быть естественно вплетенной в происходящее.

Релиз Tomb Raider запланирован на 5 марта 2013 года, а все посетители Игромира 2012 смогут опробовать небольшую демонстрационную версию проекта.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: