Разнообразие трюков в STEEP

Компания Ubisoft опубликовала второй видеодневник разработчиков STEEP из серии «Made in the Alps». В нем рассказывается об используемой в игре системе построения трюков. Каждое движение разбито на отдельные небольшие элементы, и именно от игрока зависит, что и как будет делать персонаж. При этом разбитие трюков на небольшие элементы позволило добиться уникальности практически каждого прыжка.

Релиз STEEP состоится 2 декабря 2016 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: