Первый видеодневник разработчиков X-COM: Enemy Unknown

Разработчики X-COM: Enemy Unknown опубликовали первый видеодневник, в котором, наконец-то, показывается несколько фрагментов игрового процесса. Создатели говорят, что изначально брали за основу механику геймплея из оригинальной XCOM, после чего вносили небольшие правки. Из-за этого игру нельзя назвать римейком, скорее это «новое видение» того, что было ранее.

Одним из главных изменений в боевой системе стал отказ от очков действия бойцов – вместо них каждый член отряда может выполнить одну или несколько команд, в зависимости от их типа. Теперь агент может, например, сделать небольшую перебежку и выстрелить, или потратить весь ход на перемещение, рискуя оказаться в очень невыгодном положении. По словам создателей, новая система стала не менее «рисковой», по сравнению с оригиналом, и дает не меньше тактических возможностей.

Немаловажным плюсом к боевой системе стало добавление укрытий. Теперь бойцы могут вести огонь из-за угла, оставаясь хорошо защищенными от обстрела со стороны пришельцев. Кроме этого, переход из изометрического вида в 3D позволил реализовать кинематографическую камеру, которая демонстрирует события после отдачи приказов с самых красочных ракурсов.

В видео также продемонстрировано, как будет выглядеть база в действии – что-то типа «муравейника», как называют его сами создатели, где постоянно кипит работа.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: