Дневник разработчиков шутера BRINK

Bethesda Softworks опубликовали в сети третий дневник, в котором ребята из Splash Damage рассказывают о создании шутера BRINK. На этот раз речь идет о стирании грани между прохождением однопользовательской кампании и многопользовательским режимом игры. Разработчики обещают нам абсолютно новый подход к игровому процессу, который должен перенести проекты такого жанра на абсолютно новый уровень.

Посмотрим, что у них из всего этого получится реализовать, хотя на видео все смотрится просто потрясающе. Релиз BRINK намечен на весну 2011 года, так что ждать осталось не так уж и долго.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: