Боевая система Kingdoms of Amalur: Reckoning

Бои в игре Kingdoms of Amalur: Reckoning являются неотъемлемой частью, так что каждому герою предстоит выбрать свой стиль сражения. Разработчики постарались сделать так, чтобы грубая сила, магия и ловкость были одинаково эффективны, причем какой бы стиль не выбрал игрок, остается возможность похождения некоторых моментов в стелс режиме.

Как показано в ролике, каждый враг имеет свои сильные и слабые стороны. Узнав уязвимости можно построить тактику ведения боя. Например, против скелетов лучше использовать грубую силу, а великанов уничтожать с безопасного расстояния.

Кроме простого использования одной атаки, разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning предусмотрели возможность выполнения особых атак, проводя серии ударов. Если, например, нанести обычный удар, выдержать маленькую паузу и только потом нажать второй раз атаку, противник будет подброшен в воздух, становясь уязвимым к добиванию серией выстрелов из лука. Кроме этого есть и более сложные серии атак, узнать которые можно по мере прохождения игры.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: