Атмосфера страха в Alien: Isolation

На страницах PlayStation Blog'а был опубликован еще один дневник разработчиков Alien: Isolation. Как и ранее, создатели проекта рассказывают об атмосфере страха, которая достигается за счет не заскриптованного поведения Чужого. Разработчики считают, что если игрок заранее знает, где появится монстр – страшно не будет, а в их случае будет страшно всегда: когда враг на экране – от его присутствия, а когда он куда-то прячется – от чувства неизвестности, откуда произойдет следующее нападение.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Еще игровые новости: