Аспекты создания Split/Second

В сети появился финальный дневник разработчиков Split/Second, в котором рассказывается о создании гонки. Для дизайнеров самым тяжелым этапом была разработка декораций, которые потом использовались в создании аварий. Также много внимания создатели игры уделили искусственному интеллекту, который в итоге научился не только обгонять вас, но и устраивать ловушки.

Your browser doesn’t support HTML5 video

Split/Second – инновационная экшн-гонка, жестокое шоу рейсеров, где зрительский интерес и рейтинги зависят от количества взрывов и аварий. В этой гонке можно разрушить все, что только подвернется. Взрывы могут сносить целые здания и ранить соперников на трассе. Игра уже появилась в продаже в Европе и США, а до России доберется 27 мая.

Еще игровые новости: