Дизайн жизней у врагов в первой части был реализован получше.Очень понравилась возможность переноски раненого,не плохая функция рукопашной атаки.Выглядит здорово.....но до сих пор не укладывается .....как? как люди проиграли.....почему моя команда проиграла? можно же было хоть чуть усилий приложить чтоб оправдать это...предысторию какую-то что ли.....согласен это интересно,но разрабы должны потрудиться придумать сюжет.