XCOM 2 - превью

Дата публикации: 21.08.2015 19:21:05

Firaxis Games за свою долгую историю (в этом году студия отмечает свое «совершеннолетие») выпустила 27 игр, из них лишь 4 (если считать Enemy Within отдельной игрой) не красовались именем легендарного Сида Мейера в названии. Из четверых «детей» не от Сида три – это XCOM; первая часть которой получила награду «Игра года» от таких авторитетных изданий, как Kotaku и GameTrailers, а заодно и от телеканала MTV. XCOM 2 делается по принципу «больше и лучше», не особо меняя игровые механики оригинальной игры. Одного этого, в общем-то, достаточно, чтобы нажать кнопку «Купить». Нажали? Тогда вперед читать, что именно ждет вас уже через пару месяцев!

 

Командор и недобитки.

 

Писать превью по XCOM 2 в данный момент дело неблагодарное. Тактическую часть на gamescom 2015 толком не показывали, однако сомнений в том, что это будет великолепная пошаговая тактика, нет никаких.

Земное сопротивление ведет свою борьбу с борта корабля «Мститель».Технически XCOM 2 является прямым сиквелом Enemy Unknown, однако основное сюжетное различие – в финале первой части. В оригинальной игре ваш бравый отряд спецподразделения XCOM с боем прорвался на материнский корабль и уничтожил главного пришельца. Но во второй части мы с ужасом узнаем, что спустя 20 лет инопланетянам все же удалось победить в войне, и люди находятся в некой коллаборации с пришельцами; Землей правит марионеточное правительство, а информация об инопланетянеборцах вычеркнута из анналов истории. Игроку предстоит возглавить Земное сопротивление, ведущее свою борьбу с борта корабля «Мститель» – аннексированного у инопланетян транспортника, переоборудованного под мобильную базу операций.

 

Скриншот игры XCOM 2

 

Вышедший недавно ролик о внутреннем убранстве «Мстителя» – это примерно то, что журналистам и показывали на gamescom. Разница заключается в нескольких минутах ролика, который, вероятнее всего, является стартовым видео самой игры. «Вырезанные сцены» представляют собой, по сути, обрывки воспоминаний нашего протагониста за эти самые 20 лет. В них мы увидим, как мировые правительства склонились перед инопланетными захватчиками, а население, по сути, уведено в рабство посредством имплантации чипов. Один такой, кстати, и извлекают из «игрока» со словами «Welcome back, Commander». В общем, старая гвардия XCOM снова в бою!

Тренинги личностного роста.

 

«Мститель» в XCOM 2 – не просто корабль, но мобильная полевая база, способная обеспечить опытного командира всем необходимым. Здесь и медицинская лаборатория, и инженерный цех, и пункт первой помощи, и даже собственный бортовой НИИ, который будет снабжать вас необходимыми технологиями. В каждый из отсеков можно нанять дополнительный персонал, который значительно повысит эффективность выполнения поставленных задач. Рассказывать дальше о процессах изучения инопланетных технологий или создания по этим чертежам особо хитроумных приборов нет смысла – лучше сдуйте пыль с оригинала и освежите память перед релизом (игра будет доступна уже в ноябре этого года), благо в этой части изменения минимальны.

Всего в игре 4 класса бойцов – Гренадер, Рейнджер, Снайпер и Специалист.Гораздо более любопытная деталь – обновленная ролевая система и сами солдаты. Если в первом XCOM бойцы приобретали специализацию с ростом уровня, то во второй части вам необходимо тренировать их на борту «Мстителя». Всего в игре 4 класса – Гренадер, Рейнджер, Снайпер и Специалист. Классовые роли по большей части довольно очевидны: Гренадер работает с взрывчаткой и тяжелым вооружением; Рейнджер – специалист по разведке и бою на близкой дистанции; Снайпер оправдывает свое имя и разит врага точными выстрелами; Специалист выступает в роли поддержки, выпуская на поле боя дронов, которые могут помогать союзным войскам огневой мощью или исцелять раны. Немного смущает кнопка «Купить новые тактики» в интерфейсе игры, о которой пока нет никакой информации. Возможно, это просто набор каких-то пассивных бонусов, но хочется верить, что Firaxis припасли парочку вариантов для более тонкой настройки геймплея под игрока.

 

Скриншот игры XCOM 2

 

Как и прежде, на каждом уровне развития солдата (которые, кстати, все еще умирают раз и навсегда) нам предлагают выбрать один из двух талантов, которые могут быть как просто приятной прибавкой к характеристикам, так и новым навыком вроде взлома вражеских компьютеров и точек доступа.

Следствием ухода XCOM в подполье стал и ограниченный приток новобранцев, так что разработчики постарались на славу, что бы каждого бойца сделать отдельной личностью. Вернее, постарались они с редактором внешности, который позволяет создать воистину уникальных солдат. Помимо стандартных вариантов прически, цвета волос и кожи, лица, расы вы сможете настроить татуировки, шрамы, камуфляж или отдельные цвета на броне и оружии. Да что там говорить, изменить можно даже общую анимацию персонажа, выбирая между вариантами типа «Нервный» или «Весельчак»! Отдельным пунктом идет кастомизация оружия – что бы вы ни выбрали, дополнительную обойму или новый прицел, подствольный гранатомет или штык-нож (если таковой будет в игре, конечно же) – все это будет отображаться на модели вашего освободителя.

 

Моя веселая Земля.

 

Положение подпольщиков, в котором находятся недобитки XCOM, осложняется еще и отсутствием прямого финансирования, получаемого от подзащитных стран. Выкручиваться из сложного положения Firaxis предлагают путем захвата ценных ресурсов и вербовки сторонников на локальных территориях. «Валют» в игре 7: Энергия (вероятно, тратится на установку модулей на «Мстителе»), Инженеры и Ученые (занимаются производством и исследованиями), Сплавы и Элериум (нужны для производства экипировки и оборудования), Разведданные (нужны для планирования операций и открытия некоторых случайных ивентов) и непосредственно финансы, которые капля за каплей, но прирастают. Добывать все это вам придется в разведывательных миссиях; однако «Мститель» не может быть везде одновременно, так что задания выполняются только в том регионе, где в данный момент находится ваша мобильная штаб-квартира. Установив контакты с местным сопротивлением, вам открываются доступные задания по сбору ресурсов.

 

Скриншот игры XCOM 2

 

Выглядит это довольно просто – кликнул по иконке, подождал X дней, получил Y ценностей. Дальше – или продолжать «доить» точку на предмет нужных ресурсов, или отправляться в другой регион. Периодически вам будет показываться окошко с информацией о том, чем занимаются в данный момент ваши враги из числа инопланетян и подконтрольных им людей. Это своеобразный список угроз, которым вы должны противостоять путем наземных вылазок. В показанном ролике мы узнали, что инопланетяне готовятся запустить один из своих кораблей на поиск «Мстителя», а земное правительство в это время усиливает броню своих солдат. За 25 единиц Разведданных можно было открыть еще и третью угрозу. Через 1 игровой день нам предлагают на выбор 2 миссии, каждая из которых помогает предотвратить одно из вышеперечисленных событий. Однако, как уже было сказано выше, везде и сразу наша команда быть не может, так что придется делать нелегкий выбор.

 

 

 

XCOM 2 – это безусловно потенциальный шедевр, который сделает еще один шаг в сторону возрождения жанра пошаговых тактических игр и, возможно, на волне этого ренессанса мы сможем увидеть ремейки Jagged Alliance и Silent Storm. Зависит все только от коммерческого успеха XCOM 2, так что вперед в магазин – денег, потраченных на эту игру, вы точно не пожалеете.

Загрузка...
новыестарые17 ком.
Ком. на странице5102050100
Каратель Пустошей
doppelganger (уровень 13)11.09.2015 18:11:57
Hellgast писал(а):
спасибо попробую, не знал что есть мод
пожалуйста) , лично для меня этот мод вдохнул новую жизнь в игру, наряду с ещё несколькими незначительными информативными модами для удобства. smile
Игровой мастер
Hellgast (уровень 14)05.09.2015 14:00:00
doppelganger писал(а):
Я наверно тоже куплю, первая часть - шедевр, одна из любимейших игр.
Поиграй Xcom: Long War Mod - неофициальный мод, который делает игру в 3 раза сложнее и в 3 раза длиннее, добавляет кучу разных предметов, фич, вообще коренным образом изменяет игру в лучшую сторону.
спасибо попробую, не знал что есть мод
Каратель Пустошей
doppelganger (уровень 13)28.08.2015 00:31:50
Hellgast писал(а):
Обязательно куплю , а еще очень надеюсь на русскую локализацию как в Enemy Unknown.
И кстати Enemy Unknown и Enemy Within в общей сумме прошел уже 7раз , сейчас еще начал проходить совместно с мобильной версией
Я наверно тоже куплю, первая часть - шедевр, одна из любимейших игр.
Поиграй Xcom: Long War Mod - неофициальный мод, который делает игру в 3 раза сложнее и в 3 раза длиннее, добавляет кучу разных предметов, фич, вообще коренным образом изменяет игру в лучшую сторону.
Активный геймер
Xafarius (уровень 5)24.08.2015 12:07:15
Mas7er писал(а):
"Шедевр", "вперед в магазин"...автор плоховато скрывает рекламную составляющую. Опыта чтоли мало? На невышедшую игру НЕЛЬЗЯ вешать такие ярлыки.
Это шедевр и вам действительно надо прямо сейчас пойти в магазин и сделать предзаказ. В индустрии я с 2003 года, последние 6 лет на стороне разработки и издания. За статью мне заплатили бутербродами на стенде.

Добавлено позже:
Monte_Cristo писал(а):
Поддерживаю, мне кажется автор чуть поторопился объявлять XCOM2 шедевром, принимая во внимание, что ХСОМ-2012 шедевром никак не был.
Suum cuique. Для меня XCOM была одной из ярчайших игр того времени, настоящим ренессансом TBS. Пусть с зияющей design flow в пересечении сюжетной линии и случайных событий, но это все равно был шедевр. Kotaku, GameTrailers и MTV в общем-то со мной солидарны.

Monte_Cristo писал(а):
И с продолжительностью они, надеюсь, что-то сделают - XCOM-2012 можно было пройти за 3 дня.
Что бы вы понимали, сюжетная часть первой XCOM - примерно 10-12 часов. Мой аккаунт Steam что я в оригинале за одно прохождение просидел 52 часа.

Добавлено позже:
BlackSite11 писал(а):
Тех же щей, да погуще лей. В данном случае такой принцип мне очень нравится. Спасибо за превью. Как я понял, систему тревоги разных стран и отстрел кораблей пришельцев убрали? И будет ли отрицательный эффект от того, что мы выбрали одно задание, а не другое?
Смотрите, в ролике было 3 угрозы - UFO, новая броня для солдат и еще одно неизвестное. Если вы внимательно присмотритесь к меню наземных операций, там внизу есть список угроз, которые нейтрализуются вылазками. Одно задание в данном случае снимало вылетающее на поиски "Мстителя" UFO, второе - контрило некую неизвестную угрозу. Если какую-то угрозу не нейтрализовать, то само собой будут последствия.

Добавлено позже:
Edvard писал(а):
Спасибо за обзор. Интересная информацияsmile
Единственный вопрос пока. Обещали, говорили вроде за какой то пятый класс бойцов ещё.
И всё же хотелось бы увидеть ещё МЭКов и пси солдатsmile
Что-то наверняка будет, потому что тут включается маркетинговая логика: релиз игры в Ноябре. до него еще минимум 2 месяца, а 90 дней до релиза - самые "горячие" дни, в которые собирается бОльшая масса предзаказов, так что публике в любом случае надо выдавать контента и поинтереснее. Следите за новостями, наверняка где-то в 10-х числах Сентября будет что-нибудь большое и интересное по игре.
Игровой разум
Skif-40RUS (уровень 18)24.08.2015 12:01:07
Буду ждать, думаю разрабы не подведут!good
Игровой мастер
Hellgast (уровень 14)22.08.2015 20:58:22
Сообщение отредактировано пользователем 22.08.2015 21:02:12
Обязательно куплю , а еще очень надеюсь на русскую локализацию как в Enemy Unknown.
И кстати Enemy Unknown и Enemy Within в общей сумме прошел уже 7раз , сейчас еще начал проходить совместно с мобильной версией
Футбольный гуру
Mas7er (уровень 25)22.08.2015 15:28:13
Ну вот. "Потенциальный шедевр" куда меньше режет глаза.
P.S. опыт игровой индустрии и опыт игровой журналистики-разные вещи, и зачастую одно от другого не зависит. Я не хотел обидеть автора, но такое неприкрытое восхищение сразу же вызывает сомнения в неподкупности, уж извините.
Бич человечества
Nevezychiy (уровень 17)22.08.2015 14:05:26
NeoFlash писал(а):
Опыта данного автора в игровой индустрии значительно больше, чем многим пользователям нашего портала от роду.
А ведь и не поспоришь good3
Гранд-мастер джедай
unmesin (уровень 20)22.08.2015 13:54:40
Кхем.
Безусловный шедевр по превью - это круто. Особенно когда класса всего 4, ничего не сказано ни про псиоников, ни про генетику, и не видно ни одной реально новой вещи.
Гранд-мастер джедай
NeoFlash (уровень 24)22.08.2015 13:21:16
Mas7er писал(а):
Опыта чтоли мало?
Тут я уж не могу удержаться, чтобы не прокомментить ) Опыта данного автора в игровой индустрии значительно больше, чем многим пользователям нашего портала от роду.
Победители Golden Joystick Awards 2017ИГРЫ Победители Golden Joystick Awards 2017 Сегодня в Лондоне прошла 35 ежегодная церемония награждения Golden Joystick Awards, где победителей выбирали как обычные пользователи, так и специальная комиссия. Лучшей игрой года была признана The Legend of Zelda: Breath of The Wild... Вышло дополнение Slaughter Tribe для Middle-earth: Shadow of WarИГРЫ Вышло дополнение Slaughter Tribe для Middle-earth: Shadow of War Сегодня состоялся релиз первого DLC из Expansion Pass для Middle-earth: Shadow of War под названием Slaughter Tribe Nemesis. Кроме нового племени Орков дополнение добавляет новую крепость, новые миссии... Геймплей Kingdom Come: Deliverance – Хороший, плохой, скрытныйИГРЫ Геймплей Kingdom Come: Deliverance – Хороший, плохой, скрытный Студия Warhorse представила геймплейный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В новом ролике геймеры оказывается в 1403 году в сельской местности под названием Богемия. Здесь нужно... Геймплейный трейлер четвертого сезона Tom Clancy’s Rainbow Six SiegeИГРЫ Геймплейный трейлер четвертого сезона Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Компания Ubisoft выпустила новый геймплейный трейлер шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Видеоролик показывает особенности игрового процесса будущего сезона Operation White Noise. В нем геймеры отправятся в... Дата начала ЗБТ Kingdom Under Fire IIИГРЫ Дата начала ЗБТ Kingdom Under Fire II Компания Innova анонсировала проведение закрытого бета-тестирования Kingdom Under Fire II, старт которого намечен на 30 ноября. В числе первых выйти на поля сражений Берсии и помочь разработчикам подготовить игру к релизу... Веном, Черная Вдова и Зимний Солдат в Marvel vs. Capcom: InfiniteИГРЫ Веном, Черная Вдова и Зимний Солдат в Marvel vs. Capcom: Infinite Компания Capcom выпустила новый геймплейный трейлер ураганного файтинга Marvel vs. Capcom: Infinite, посвященный появлению новых героев. Новые лица хорошо знакомы не только поклонникам игры, но и фанатам...