- Немного потуже между ног.
- И мне и мне тоже.
(миссия «Страна копов»)
Осенью 2002 года свет увидела четвертая часть серии игр Grand Theft Auto. Она называлась Vice City.
Разработкой игры занималось подразделение Rockstar North (некогда DMA Design). Rockstar games занималась издательством игры, а распространением на нашей территории занималась компания Софт Клаб. В 2003 году игра появилась на ПК. Vice city стала самой продаваемой игрой 2002 года, и побила большинство рейтингов. К сожалению, не смотря на всю свою популярность, полноценной русской озвучки у нее так и не появилось (может и к лучшему). Были версии любительских озвучек, но они популярности не нашли.
Майами в квадрате.
Тематика игры прямо таки пропитана сериалами 80-х годов. Полиция Майами и лицо со шрамом. А Майами послужил прототипом для создания Вайс Сити. Пальмы, пляж, море, неоновые вывески и дорогие спортивные машины.
Все это как нельзя лучше передает дух Майами 80-х годов. Наш герой, и тот рассекает в гавайской рубашке. Но это не главное, что передает дух тех времен, неет. Банды гаитян, кубинские банды. Перестрелки, резня бензопилами, взрывы и погони, грабежи и побеги от полиции. Это обратная сторона монеты. Не боитесь ее? Тогда добро пожаловать.
В чем же соль?
С чего же начинается игра? Вы Томми Версетти. Мелкая сошка, вы только что вышли из тюрьмы, отсидев 15 лет. И вот вы возвращаетесь, и тот, по чьей вине вы сидели, (ну то есть Сонни Форелли) отправляет вас…. работать. Заключать сделку с наркодилерами.
Но сделка проходит неудачно, и вы, чудом уйдя из-под вражеского огня, удираете, оставив наркоту и деньги на поругание врагам. Сонни естественно разъярен, и вам ничего не остается, как пообещать вернуть ему все деньги и наркоту. Вот с этого и начинаются приключения.
Миссия выполнима.
Все миссии в игре делятся на четыре типа:
1) гоночные – гонки по чекпоинтам либо просто гонки, в которых необходимо ВНИМАНИЕ выиграть.
2) стрелковые – в этих миссиях первостепенная задача – перестрелять всех, кого видно на горизонте, кроме разве что союзников (если такие есть).
3) смешанные – пострелял и поехал, такие называются смешанными.
4) особые – например миссия с самолетиком (кто знает поймет).
Так же есть дополнительные миссии в виде вспышек ярости, уникальных прыжков и спрятанных пакетов.
К сожалению, сохраниться во время миссии невозможно, по правилам игры, но это можно сделать по окончании миссии (удачном или неудачном), достаточно добраться до ближайшей точки сохранения.
Это что за тарантас?
На чем добираться до точки сохранения? В игре представлен обширный автопарк. Более 100 транспортных средств. И это не только автомобили. Это и мотоциклы, и плавсредства и воздушная техника. И все это на ходу. Более того, почти все легковые автомобили можно перекрасить и поставить в гараж, на будущее. Также в игре есть танк, но сказать сразу, уж слишком он неприкосновенный.
И это не единственный минус (а это минус?). Некоторыми тачками уж слишком трудно управлять. Они виляют, их заносит, разворачивает и переворачивает от небольшого удара. Благо поменять машину недолго. А мотоциклы это вообще кошмар. От хорошего удара Томми вылетает из седла и летит далеко (и наверно матерится). Из-за этого миссии с мотоциклами становятся немного трудноватыми.
Раз в год и палка.
Оружия в игре завались. И все это дело можно свободно купить в магазинах (никаких вам разрешений ничего). Некоторые виды оружия можно найти. Некоторые становятся доступны только под конец (миниган, ракетница). Жаль только, что все его нельзя носить с собой, а после смерти его у тебя отбирают. Если только ты не знаешь читы:-D Ну тада ты герой.
Все красиво, прямо вах.
Немного поговорим о графике. Сейчас, оглядываясь назад, уже труднее судить, что было лучше, что хуже. Появляются новые игры. Вершится революция в графическом плане. Но тогда, когда вышла GTA Vice City, это была революция. Это была великолепная графика. Это было то, на что равнялись другие. Да, через пару лет это уже было старьем, но тогда в 2002 году это было настолько свежо и ново. Ну и пусть немного пиксельно. Не это же тогда нас волновало. Позже начали выходить и любительские модификации, которые были призваны разнообразить и приукрасить игру. Модеры меняли модели автомобилей,
скины прохожих и Томми. Пытались изменить окружающий мир,но по настоящему хороших модов было мало (например, Deluxe, Killer kip).Они не меняли сюжета. Попытки изменить (или добавить) сюжет были, но все они провалились.
Ну и на последочек.
В игре конечно еще много нельзя. Нельзя плавать, нельзя на вертолете взлететь выше определенного уровня, нельзя уплыть на лодке дальше возможного (кто-то постоянно будет вас разворачивать) ну и еще куча разных кем-то придуманных нельзя. Но от этого я не перестаю любить эту игру и возвращаться в этот виртуальный прототип Майами, для того, чтобы опять прокатиться на комете или инфернусе. Посмотреть на танцующих пожарного, копа (и кто там еще был, эх забыл). В общем, эта игра не перестает быть одной из лучших, и она останется такой, даже когда о ней забудут (неужели такое произойдет?).
Оценки поставлю такие:
Итог: 4,9 из 5