Вторжение России в Украину

Обзор Batman: Arkham City от пользователя YeOlde_Monk

Дата публикации: 09.08.2016 15:24:49
Поделиться:  
Отзывы: Нравится 31 Не нравится 3
Обзор пользователя YeOlde_Monk
Авторская грамматика сохранена
 
There is no justice in Arkham City...

Именно к такой мысли я пришёл
во время прохождения второй части Бэтмена
из серии Arkham. Обзор будет большим,
основательным и солёным, так что крепитесь.

- Автор
Перед нами замечательный проект, продолжение великолепной Batman: Arkham Asylum, которая, по моему скромному мнению, является лучшей игрой про Бэтмена. В ней было воссоздано всё, о чём только мог мечтать маленький мальчик, едва заслышав имя известного супергероя: раскидывание толпы бандитов в разные стороны, удары из темноты, расследования, высокотехнологичные гаджеты, злодеи - всё это на месте! На смену ей пришла вторая часть. Удалось ли создателям продолжить успех предшественницы или она опозорила название игры, имя героя и разработчиков?

Давайте разбираться.

 
Вы можете обратить внимание, что в некоторых местах обзор написан более просто, нежели мои прошлые работы. Это потому, что данный обзор я планировал выложить в Стиме, и я заранее задумывал его большим. Чего я не знал, так это того, что Стим ограничивает обзоры по количеству знаков. Поэтому, чтобы не пропадать добру, я решил выложить его на Ваше обозрение.
- прим. авт.

It's Initiation Time

Итак, сюжет Аркхэм Сити берёт своё начало спустя полтора года после событий первой части, стремительно погружая нас в новые декорации. Дело происходит не в пресловутой лечебнице, а уже непосредственно в Готэме. Внезапно, мы начинаем игру не за Бэтмена, а за Брюса Уэйна, что идёт игре только на руку. Так мы видим, что под маской супергероя скрывается настоящий, живой человек. Брюс находится в заточении у некоего Хьюго Стрейнджа. К слову, Готэм теперь вовсе и не Готэм: воспользовавшись техниками гипноза, которые он подсмотрел у Шляпника, профессор Стрейндж убедил мэра Квинси Шарпа перевести всех заключённых лечебницы в отдельную часть города и запереть их. Данный проект и носит название "Аркхэм Сити". В целом, не раскрывая карт, сюжет достаточно интересный, с некоторыми неожиданными поворотами (говорю как человек, не читавший комиксов, если что) и по-настоящему отличным финалом.

К слову о сюжете: он не может не порадовать количеством наших основных противников. В первой части у нас было несколько крайне коротких встреч со злодеями, которые по сути представляли из себя только мини-боссов и подводили к одному очевидному боссу в финале - Джокеру. Во второй же части всё иначе: тут у нас есть парочка наших главных противников, которые нам противостоят на протяжении всей игры, есть своего рода мини-боссы, встречающиеся по сюжетке, а также с десяток преступников, с каждым из которых связана определённая, интересная история. Лично мне игра представляется как мультсериал - в каждой маленькой серии захватывающая история, которая не всегда влияет на основной сюжет.

This Court Is Now in Session

Геймплей по сути своей не сильно изменился по сравнению с первой частью. Появилась необходимость летать (всё-таки это тебе не из одного крыла здания в другое добежать), появилось несколько новых гаджетов, некоторые из них открываются только с прохождением дополнительных заданий. Боёвка всё так же проста и удобна, а разнообразие анимаций и взаимодействий с предметами в руках врагов, объектами окружения радует глаз.

Ещё больше радости появляется, когда на сцену выходит Женщина-Кошка. Да, в паре отдельных эпизодов сюжетной кампании и в конце игры она становится играбельным персонажем. И здесь нас приветствует совершенно другой геймплей!!... Нет, на самом деле не очень-то он и другой. Всё отличие заключается в том, что у Кошки нет, пардон за каламбур, "крюка-кошки", и так лихо летать по крышам как гражданин Уэйн она не умеет. Вместо этого она своим хлыстом может забросить себя на любую стену здания, по которой придётся вскарабкиваться посредством мини-игры - нажми кнопочку в нужный момент. С непривычки это весьма раздражает, но если у вас нет проблем с ритмом - то привыкнете на раз. Также из отличий можно выделить визуальную составляющую боя - вроде бы нажимаешь те же две кнопки, а на экране происходят чуть ли не элементы стрип-пластики (кому надо - загуглят). Ну и последние монетки в копилку отличий от геймплея за Бэтмена - это набор уникальных гаджетов (хлыст, бола и шипы) и возможность лазать по решётчатым потолкам.

Ещё меньше отличий в геймплее за Робина. Он также становится играбельным, но только в дополнении с Харли Квинн (ну и в соревновательных картах). Набор гаджетов у него практически точь-в-точь как у Бэтмена, только нет всяких навороченных вещиц, типа секвентора, и крюк у него не притягивает объекты к нему, а тянет его самого к объектам, что даёт новых парочку вариантов для ведения боя. Немного раздражает тот факт, что кроме Бэтмена никто больше не умеет ломать оружие в руках противников. После 10 часов игры за Бэтса так и хочется сломать щит или разобрать пушку на части, ан-нет.

Ну а у Найтвинга ещё меньше отличий в геймплее. Их почти нет. Но кому он, собственно, сдался? Он даже летать не умеет!! Я вообще про него узнал только из этой игры.

I Know What You Guys Are Thinking

Графика, по моим наблюдениям, не сильно изменилась, хотя лица людей стали больше похожи на, собственно, людей, а не на нарисованных мультяшных персонажей. Однако хочу отметить замечательную бело-серо-тёмную цветовую гамму, которая и наводит на определённые мысли, и создаёт атмосферу одновременно зимних уютных ночей и трещащего по швам города. Музыкальное оформление как всегда потрясное. Оркестровая музыка всегда сопровождает Бэтмена, будь то битвы или трагические моменты, коих в игре хватает.

Задействованные в игре персонажи отменно исполнены, изображены и олицетворены. Из второстепенных ролей очень хочется отметить Виктора Зсасза, чья история во время прослушивания пробирает до мурашек. Все главные роли исполнены великолепно. А самое главное - так же, как и в прошлой части, при встрече с каким-либо персонажем ваша картотека обновляется, и вы можете узнать его подробную информацию, вплоть до роста, цвета глаз и первого появления. Также, в награду за разгадывание головоломок от Энигмы и сбора знаков вопросов, разбросанных по всему городу, можно получить подробную 3D-модельку, где персонажа можно рассмотреть во всех деталях. В прошлой части это тоже было, но здесь представлено куда больше персонажей.

A Monument to Your Failure

Но всегда есть "но!"

Как бы игра ни была хороша, она не идеальна. У данной игры также есть свои минусы.

Самым главным я считаю репетативность, или проще говоря, "повторение". В процессе игры как-то не обращаешь на это внимания, но всё, чем ты занимаешься в этой игре - это летаешь и бьёшь. Все задания так или иначе сводятся к тому, что нужно прилететь/прибежать на точку, избить там чуваков/босса, и повторять так до конца игры. Спустя какое-то время привыкаешь к миссиям "хищника", где нужно зачистить комнату незамеченным, и они уже не составляют никаких проблем.

Также одним из минусов можно назвать пустой город. По сути своей - это коробки, разбросанные под разными углами, типа "город рушится, поэтому всё такое кривое", и там совершенно нечего делать. "Ну а чё ты хотел? В стрип-клуб сходить или в покер поиграть? Это же не ГТА!" Я понимаю, что для Бэтмена в ночном городе особо много активностей не придумаешь, просто со стороны город выглядит совершенно заброшенным. Можно подумать, что все оттуда свалили, потому что теперь по улицам одни психопаты бегают... Но ведь геймплей в таком случае становится не особо отличным от острова Аркхэм из первой части, где нам изредка попадались небольшие группки людей, которых можно раскидать, а можно и мимо пройти. Более того, если так много преступников на улице, пускай бы они дрались друг с другом, постоянно слышались крики, перестрелки, дикий умалишённый ржач... Атмосферу ведь можно создать даже одним звуком.

Но, возвращаясь всё-таки к Бэтмену, есть и у него грешок. Вам в руки за время прохождения сюжета будет дано огромное количество устройств, которые пригождаются в отдельных ситуациях. Но проблема в том, что этими предметами за игру придётся воспользоваться раз 10 от силы, 15 - максимум! Всё остальное время вы будете пользоваться одним только крюком, чтобы цепляться, летать, хватать кого-то, вытаскивать что-то. Это можно было бы и к первой части отнести, но здесь предметов ещё больше, чем в первой, а применений им - раз, два - и обчёлся! Скорее всего, вы воспользуетесь ими только когда вас вынудит ситуация (по сюжету), либо для выполнения испытаний Риддлера.

И кстати об испытаниях! Вот где начинается самая соль! И нет, я говорю не о тех, которые внутри сюжетной кампании, типа "собери 100500 вопросительных знаков в самых труднодоступных местах", и не о загадках, типа "вот тебе надпись, найди объект, который имелся ввиду и сфоткай". Речь идёт об отдельных картах, на которых надо набрать определённое количество очков в драке, либо зачистить комнату на определённых условиях. Во-первых, надо сказать огромное "спасибо" русской локализации, из-за которой перевод некоторых заданий был непонятен вообще, либо был неточно переведён, что вводило в заблуждение. Хочешь - не хочешь, а гайдами придётся пользоваться! Далее надо передать пламенный привет разрабам, которые придумали некоторые задания. Как показывает моя статистика в игре - да, всё реально. Но, порой, с кривым управлением, неадекватным поведением врагов да и самой игры, появлялось желание сломать шею персонажу.

И, конечно же, отдельная благодарность серверам Стим, которые чуть не лишили меня двух ачивок, и которые сократили мою жизнь где-то на пару лет, потому что когда вы проходите игру на 100% и вам не дают ачивку - .....

Благо помогает перезагрузка.

You Should Have Listened to My Warning

В итоге, несмотря на всю боль и страдания, я получил все ачивки, я сделал в игре всё, что только можно, прочитал полностью весь кодекс, открыл для себя новых персонажей, многое узнал о старых... Это замечательная игра, вы не подумайте. Но у неё есть свои грешки. И если первая часть проходится запоем, в одно мгновение, то здесь иногда от игры хочется взять перерыв. Особенно когда проходишь Новую игру + !!!

Моя оценка игре: 8/10. Не потому, что она плохая. Ей просто не хватает чуть больше разнообразия. Она во многом просто переносит первую часть в новые декорации, при этом оставляет всё по-старому. А могли бы и удивить.

P.S. Прохождение на 100% заняло 80-90 часов. Первое прохождение - 20 часов. Оставшееся время - всё остальное. Посмотрим, что предложит следующая игра, и мне уже страшно.

Мало того, что там есть Новая игра +, так там ещё и мультиплеер...

Внимание! Данный обзор предоставлен пользователем YeOlde_Monk и передает его
собственное впечатление об игре Batman: Arkham City.
Администрация портала Gamer-Info не несет ответственности за содержание материалов,
предоставленных пользователями. Если вы считаете, что данные материалы каким-либо путем
нарушают ваши авторские права – обратитесь к администрации портала.
Вы также можете разместить свой собственный обзор игры Batman: Arkham City,
опубликовав его в блоге и набрав достаточное количество лайков.
Загрузка...
новыестарые6 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
YeOlde_Monk (уровень 20)12.08.2016 16:25:13
ilya217 писал(а):
Обзор хорош, но вот по этому поводу я с тобой не согласен.
Спасибо за твоё мнение!)
И чтобы понять моё отношение к данной проблеме, надо прочесть чуть дальше:
"Можно подумать, что все оттуда свалили, потому что теперь по улицам одни психопаты бегают... ... если так много преступников на улице, пускай бы они дрались друг с другом, постоянно слышались крики, перестрелки, дикий умалишённый ржач... Атмосферу ведь можно создать даже одним звуком."
Я прекрасно знаю, что все оттуда свалили, однако это не повод был делать город настолько пустым. Сейчас играю в Arkham Origins - там город кажется куда оживлённее
Игровой гуру
ilya217 (уровень 15)12.08.2016 11:30:32
"Также одним из минусов можно назвать пустой город. Я понимаю, что для Бэтмена в ночном городе особо много активностей не придумаешь, просто со стороны город выглядит совершенно заброшенным. Можно подумать, что все оттуда свалили, потому что теперь по улицам одни психопаты бегают... "
Так все оттуда и так свалили, потому что эта часть города была выделена под некую тюрьму... Эта часть города и должна быть заброшенной, там должны присутствовать только заключенные, которые там есть... Обзор хорош, но вот по этому поводу я с тобой не согласен.
Игровой разум
YeOlde_Monk (уровень 20)09.08.2016 13:31:14
Tankist28rus писал(а):
Отличный обзор! Лайк от меня! Сам проходил игру- весьма добротна по части сюжета и боёвки. Вчера со скидкой Arkham Asylum взял. Пройду скоро и его. Кстати, ты оставил заявку на обзор для этого поста?
Спасибо! Конечно, оставил. Теперь, главное, в минуса не улететь))

Бессмертный писал(а):
Замечательный обзор, очень подробно рассказал об игре
Спасибо, я рад, что понравилось!))

Добавлено позже:
ArkhamKnight писал(а):
"Всё, чем ты занимаешься в этой игре - это летаешь и бьёшь." Повторение одних и тех же действий характерно для всех игр без исключения. ... Обзор хороший, и чужое мнение я уважаю, но, конкретно, этот довод меня немного задел, поскольку под ним просто-напросто не видно почвы.
Во-первых, хочу сказать спасибо! Не только за то, что обзор похвалил, а что объяснил свою позицию, что по твоему мнению не так.
И теперь прокомментирую свой довод. Смотри, я с тобой согласен по поводу того, что "повторение присуще всем играм". Это да, любая игра как правило выбирает свою механику и повторяет её до конца. И никто не говорит, что это весело. Но есть ещё и вопрос такой: чем игра всё это дело разбавляет?
Разберём приведённые тобой игры:
Ведьмак 3 - очень много повторения. Но всё это перемежается с ролеплей механикой: не хочешь биться - можешь идти в кабак и сыграть в гвинт, можешь просто покататься на лошади, если тебе угодно (я бы привёл больше доводов, если бы лично играл в него...) А по поводу однотипных расследований - таки да, они однотипные, но каждое кроет за собой интересную историю. Именно этим (по крайней мере мне) и интересен Ведьмак.
GTA V - нуууу..... Уж тут разнообразия хватает! Я даже молчу про онлайн режим, тут в сингле можно развлечься, что на несколько виртуальных жизней хватит. Повторения много в сюжетных миссиях, большинство из которых - "проедь из А в Б, снеси пару голов". Но вот честно, сколько я разговаривал со знакомыми и смотрел блоггеров, еще ни разу не слышал, чтобы кто-то хвалил сюжетку в ГТА 5. Только отдельно выделяли ограбления, и всё.
"Dark Souls - апофеоз однообразия" - да, согласен. А кто сказал, что это хорошая игра? Мне лично она не нравится :D Я вообще не понимаю, откуда у неё такая популярность.

Так что всё приходит к тому, что может предложить игра помимо своих основных элементов. И да, можно то же самое вроде бы сказать и про первую часть, но разница в том, что первая игра всегда заходит в новинку (тут и первому Assassin's Creed'у можно простить его повторения из миссии в миссию, просто потому что на тот момент это было очень свежо). В Arkham Asylum могло поднадоесть заниматься одним и тем же ближе к концу игры, когда уже на врагов не обращаешь внимания, а просто идёшь к своей цели. И в этот момент игра и заканчивается. А во второй части от повторения именно что надо брать перерывы. Поскольку всё это уже было в первой игре, но теперь в других декорациях с парочкой новых элементов.

Моя вина здесь в том, что я не внёс это в обзор, поэтому получилось такое недопонимание.
Игровой разум
Mars (уровень 18)09.08.2016 13:03:18
Сообщение отредактировано пользователем 09.08.2016 14:04:19
"Всё, чем ты занимаешься в этой игре - это летаешь и бьёшь." Повторение одних и тех же действий характерно для всех игр без исключения. Забавно, что никто не жалуется, когда, допустим, в третьем Ведьмаке приходится всё время проводить скучные и однотипные расследования, при прохождении ведьмачьих заказов. Или же постоянные драки, которые даже на высоком уровне сложности к середине игры вызывают зевоту. И, вроде бы, никто не жаловался на GTA V, несмотря на то, что практически каждую сюжетную миссию приходится ездить из точки "A" в точку "B" и после этого, как ни странно, убивать немалое количество врагов. Dark Souls - апофеоз однообразия, как по мне. Что мы делаем в этой игре? Идём из одного пункта, истребляя по пути сотни мобов, в другой, чтобы впоследствии встретиться с боссом. И так каждый божий раз. Ну, а что, тоже ведь "repeat". Обзор хороший, и чужое мнение я уважаю, но, конкретно, этот довод меня немного задел, поскольку под ним просто-напросто не видно почвы.
Игровой разум
Бессмертный (уровень 27)09.08.2016 11:29:57
Замечательный обзор, очень подробно рассказал об игре
Гранд-мастер джедай
Tactic28rus (уровень 24)09.08.2016 07:44:06
Отличный обзор! Лайк от меня! Сам проходил игру- весьма добротна по части сюжета и боёвки. Вчера со скидкой Arkham Asylum взял. Пройду скоро и его. Кстати, ты оставил заявку на обзор для этого поста?